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Discussione: [Arcade/MAME] Armed Police Batrider

  1. #1
    Ogni tanto sparo. L'avatar di Chrono256
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    [Arcade/MAME] Armed Police Batrider


    Inviato il: 1/9/2006, 19:10
    Se il gioco scelto sara' diverso mollero' la presa, ma nel frattempo ecco qua:
    http://shmups.system11.org/forum/viewtopic.php?t=5349

    Topico di riferimento su shmups. C'e' passata gente con esperienza nel gioco, quindi per forza e' una fonte inesauribile di finezze. Poi appena riesco vedo anche i tipi di ship usate dai primi 3 in classifica.

    Per iniziare quotiamo Icarus (traduco stringatissimamente):

    Regarding Rank:
    I'm not entirely sure what constitutes rank, but from observation it seems to be tied to survival time, stage order and Shot/Option strength. If anyone has more concrete info on this then I'm all ears
    Niente di sicuro, ma influiscono con relativa certezza il tempo in cui si rimane in vita, l'ordine degli stage e la forza di sparo e option varie. Ah, bisognerebbe lasciare il gioco girare senza fare nulla per 30 minuti per partire dal rank piu' basso. Folle, ma funziona cosi' (correggetemi SEMPRE se lancio minchiate eh).


    Regarding Ship and Stage Selection:
    Both the ships you choose and the starting order of stages affect the overall scoring potential of your run. From estimate you can get half of the possible maximum from just general scoring, while the other half will come from boss milking and destruction. Therefore it is important that you select your ships and stages carefully to maximise your overall scoring chances.

    From experience, it is definitely important to pick Sky High as your starting stage, as you do not get extra Medals from bombing scenery like you do in the other stages, therefore you should be able to safely increase your Medal values to maximum from this stage. There are a few extra sources of Medals in this stage though, such as destroying the turrets or whatever on the large group of blue bombers (the ones you target to unlock Bashinet), as well as the turrets on the big green and yellow bombers before the boss.
    La selezione degli stage e delle navette da usare e' fondamentale per fare buoni punti. E' consigliato prendere "sky high" come stage iniziale perche' permette di massimizzare le medaglie in sicurezza. Ci sono fonti extra di medaglie bombardando i 2 "blue bombers", gli stessi che bisogna distruggere (?) per sbloccare Bashinet (che dovrebbe essere uno dei boss nascosti, importanti per massimizzare il punteggio).

    After that, the stages need to be selected according to your actual ship selection order. For reference, I use Gain (C), Silver Sword (B) and Strawman (A) in that order, so I select Sky High, Sewer and Airport (in that order). That way, if I can survive through City and Sky High with Gain (therefore accessing Bashinet), I have a buffer life to spare to access Black Heart, and after that I should be able to extend to regain Gain for Gob-Robo at the Airport.

    Experiment with your own ship selection and stage order, as you will find it does affect scoring greatly.
    Qua la faccenda si complica: per accedere ai boss extra bisogna avere la ship giusta IN STOCK. Detto questo, Icarus consiglia di scegliere gli stage e le ship in maniera da creare dolci intese. Lui usa quello che vedete scritto (Gain, Silver, strawman) selezionando gli stage che vedete (sky high, sewer e airport) per avere l ship giusta al momento giusta (e in caso riguadagnarla al momento giusto grazie all'extend). Tutto da provare e riprovare, in sostanza, ogni giocatore puo' creare la sua via!

    Regarding The Scoring System
    You might know that Batrider shares a few traits with Garegga before it, and with Bakraid after it, in that specific attacks will give you more points from enemies. What that means is that Shot/Option (and the charged variants) will give you a certain amount of points, Aura will give you a certain amount of points and Bomb will give you a certain amount of points.

    While I'm not entirely certain what enemy gives you what, I do know that it will great affect the total score you can gain. For example, the tanks with lasers in the second half of Sewer can give you 30,000pts if destroyed with Aura, same as the Sky High boss' four green satellites. In fact, the Sky High boss' satellites give you 120,000pts when you destroy all four of them, and then they give you 30,000pts each when they withdraw. 240,000pts total

    It would be a good idea to check out the Service Mode's Character Object Test, as I think it lists all the point values for enemies/turrets. Might be worth noting them all down here for reference.

    There are also a lot of little turrets you can milk on bosses and enemies, and some enemies/bosses have attacks you can milk (like the large missle launchers that fire salvos of four in Zenovia City). Spot these places and work them ^_-
    Shot/option, aura (non sparate e toccate il nemico/oggetto con la punta della ship) e bombe danno punti differenti a seconda del nemico abbattuto. Come in Garegga per capirci, bombardare dei nemici potrebbe valere anche il doppio di ucciderli con lo shot (oltre al fatto che la bomba sullo scenario in genere rivela le medaglie).
    Esempi vari: i carri con laser della seconda parte di sewer danno 30.000 punti se distrutti con l'aura, il boss di sky high puo' essere milkato per 240.000 (importante distruggere i quattro satelliti con l'aura).
    Il milking dei boss e' importante, ci sono attacchi che si possono milkare (missili o cazzate varie) e torrette da distruggere completamente. Un esempio di milkaggio di boss viene dal primo che arriva senza toccare lo stage edit. Si possono distruggere a dx e sx due parti di braccio (le prime) per ottenere dei detriti che, colpiti con l'aura, danno un gradevole amount di punti. C'era un replay per questo, bisognerebbe ritrovarlo!

    Ah, come base faccio un'aggiunta ovvia: le medaglie. Quei cazzetti che aumentano progressivamente (e in maniera quasi misteriosa) il loro valore fino a raggiungere il MAX... Presente? Ok. Bisogna maxarle il prima possibile (scegliendo sky high come stage 1 suggerisce Icarus) e non perderle: missarne una in volo signifca dover ricominciare il conteggio, mentre quelle a terra mi pare di ricordare che possano essere lasciate scorrere, ma l'ultima di un gruppetto va comunque presa per evitare il reset.

    Auspico l'intervento di chiunque vagamente interessato, speriamo di recuperare anche il buon vecchio stratos, perso nel terrificante mondo del lavoro


    ---

    Quoto AWJ sul rank:

    The initial rank at the start of a game depends, essentially, on how busy the machine is. Every time a player plays a game, the initial rank increases a little. Every time the entire attract sequence cycles, the initial rank decreases a little.
    Come dicevo prima. Il gioco parte al max rank, e ogni volta che parte il filmino delle vacanze il rank diminuisce. Il min dovrebbe atrrivare dopo 30 minuti. Naturalmente col mame si puo' fare un save state, ma la cosa e' problematica se si vuole registrare un inp. Soluzione non si vuole mandare l'inp a siti vari ma semplicemente farne un filmato? Usare winkawaks e registrare da savestate.

    SCORING TRICKS da Icarus:

    The rain of missiles before Boredom (Sky High's boss) are best attacked with a wide bomb, as you can get about 200k from one bomb.


    Using Aura against Boredom's green satellites is a tricky method, but you get 30,000pts each from them. When you destroy all four, they will withdraw. Use a Bomb on them to get a further 30,000pts each.


    Boredom's arms - the ones that have three turrets on them - are worth 10,000pts each. The drones you can milk for Medals.


    Bashinet has a few weapons you can destroy, for a large number of points each. Those little flying things that attach Bashi's weapons will give you a Medal for each one destroyed. The circular saw weapon can be destroyed as well, and will regenerate. I think the second form - the grey armor and twin laser cannons - has a milkable attack, the large missiles fired from the sides.


    The five flipover turrets that you need to destroy to access Black Heart in the Sewer stage are best attacked from the right side, and with a widearea piercing bomb (Silver Sword's Napalm, Strawman's Vulcan etc). Wait until the far right side one is just about to flip to flat, then bomb to the left, and you should destroy all of them when they are fully flipped to get four Medals each from them. 20 Medals each at MAX is aout 200k.


    After the flipover turrets, and the runway that hides Medals that follows, is a large group of inactive mecha sat to the left of the screen (before the first box that holds four Medals when bombed). Using a widearea bomb on this section can give you about 100-300k extra in points.


    To the right of the next section are a few tanks (the ones with two turret ports on the top) and a laser tank in the middle. Bombing the tanks on the right gives you 30,000pts each, while using Aura to destroy a laser tank will also give you 30,000pts per laser tank.


    Use a Bomb to destroy all of Deviate's turret ports and get 50,000pts per port destroyed.


    You can fully destroy both of Black Heart's wings. Each of the support fighters will give you a Medal as well.


    The two trucks that appear before the Airport main section have large Bomb icons hidden, destroy the front cab first before the trailer opens.


    Use charge shot to attack the two large side parts of the turret (the target you need to destroy to unlock Gob-Robo) and stay to the sides to do as much damage to these sections before you attack the central turret.


    As stated before, use Bomb on the cockpit section after Bazzcok slices it off to get 30,000pts. Also, when Bazzcok appears, use Aura on the tail for a further 30,000pts.


    You need to destroy the turret next to Bazzcok's central weak point in order to force the wing to open and spawn drones. Do not attempt to open both wings as Bazzcok will fire a very fast spread at you. Milk those drones for powerups and Medals.


    Bashinet2 is just as annoying as it's predecessor, but you can attack the homing bombs and the weapon attachments for 10,000pts each.
    Sembra tutto abbastanza chiaro, in caso chiedete.

    ---

    SUICIDIO:
    Non sembra necessario come toh, Ibara o Garegga. Per iniziare io non lo userei, anche se la tentazione e' mastodontica
    Inviato il: 1/9/2006, 19:14
    che bel lavoro lun ^__^
    Inviato il: 1/9/2006, 19:24
    ---

    MORE ON STAGE SELECTION:
    City come primo stage (come nel default) e Sky High come secondo potrebbe essere comunque buono, provate anche questo. Motivo? E' possibile fare un milione gia' a questo stage, sbloccando gli uccelli dopo il cartellone grande e milkando il boss alla grande (aura sul braccio dx/sx e licciaggio rottami sempre in aura, aura sull'altro braccio e milkaggio rottami, distruzione di tutte le parti del boss). Diavolo, c'e' un video di questo ma bisogna ritrovare un link funzionante in quel topico.

    Il rovescio della MEDAGLIA di questa stage selection e' che il boss di Sky High (Boredom mi pare di capire) diventa piu' difficile da licciare (i 4 satelliti), e il boss extra (bashinet, direi) piu' difficile da sbloccare (perche' bisogna tenere in stock la ship giusta, a occhio direi una di quelle di garegga, es. Gain).

    Oh, testate tutta sta merda e correggete le stronzate che inevitabilmente diro'

    Nev: sto semplicemente traducendo info random del topico su shmups, che straborda di roba! Spero possa essere utile in vsta contest. Con la prima pagina ho chiuso (Scusorama nel finale, grandissimo come sempre ), anche se ci sarebbe stata tanta roba in piu' da dire

    Sono curioso di vedere quali scelte farete riguardo stage/ship selection. E sono anche curioso di capire come vengono fuori i boss extra, non ho capito nulla se non che bisogna avere la ship giusta al momento giusto.
    Dexstell
    Inviato il: 1/9/2006, 19:26
    lo ho postato anche di la ma lo posto anche qui,forse sono uguali ma comunque http://www.arcade-history.com/index.php?page=detail&id=112
    Inviato il: 1/9/2006, 19:27
    ---

    REPLAYS (OMG steroids):

    http://shmups.system11.org/forum/viewtopic...er=asc&start=30

    OH SI. Cercate un post di Icarus a meta', dovrebbero esserci linkati dei video funzionanti di alcuni livelli. Fondamentali per farsi un'idea concreta
    Dexstell
    Inviato il: 1/9/2006, 19:30
    io ho fatto un po di partite ieri sera, e mi sono assestato su 2,700,000 non tanto ma per iniziare
    Inviato il: 1/9/2006, 19:38
    ahh
    era giorni che volevo aprire un topico su batrider
    in realta' sono stato registrato qui appositamente per quello scopo
    quella era la mia missione
    poi lo scazzo ha kickato in

    io penso sia il meglio sparante di sempre perche',nel mio mondo,
    unisce tante di quelle cose fiche in un gioco solo che e' duro da crederci

    la velocita' e la frenesia dei migliori saikyo
    con
    un sistema di punteggio tosto ma non frustrante ( cosa che mi tiene a 20 km di distanza dai giochi cave )
    anche avere la colonna sonora di namiki ed una grafica super curata e colorata non guasta

    ma la cosa veramente totale e' che ogni partita e' virtualmente diversa dall'altra

    a parte l'ordine degli stages,il fatto di poter scegliere tra 2373272871119 ships e' DIO

    non solo ma poterne tenere 3 uguali,editare un team,tenere i teams gia' esistenti

    e soprattutto avere 4 dico 4 tipo di ogni nave a disposizione

    io ho passato tante partite a provarle un po tutte,
    a vedere quale tipo si avvicinava di piu al mio modo di giocare

    ad esempio :
    se avete una nave con buono sparo wide od homing ma lenta
    prendetela in versione "speed up" in modo da esseri sicuri di non perdere le medaglie
    nel caso di una nave veloce ma sparo giga weak,
    prendete la versione con poweruppate le options

    unita questa cosa a tutte le navi ed al fatto di formare un team adatto ai vari stages e gia' ce ne e' per un bel pezzo

    ad esempio io per primo metto bormann lo sciamano di mahou,shippu etc

    e' lento come la merda e la sua bomba e' weak da schifo
    ma non so perche' il suo sparo hanguppa tutto e tutti,specie i nemici minori che sono quelli che rilasciano le cose per formare le smarts

    beh in certi punti con bormann si fa una fottuta mattanza e si tirano su smart bombs da ridere

    cio' e' fondamentale per gli stages 2 3 4 dove in genere ci sono i punti da bombare per pickuppare un casino di medaglie ormai a pieno valore ( 10000 pts )

    in piu ci sono tricks per ottenere bombe extra tipo distruggere certe parti di certi nemici entro tot tempo

    tengo una nave media come seconda

    e come terza quella con le smart e lo sparo piu forti per i bosses avanzati

    avere le navi guests e' una double edged sword

    da una parte sono fighe e tutto ed alcune sono potenti ( poi birthday e' DIO ) dall'altro triggerano i bosses extra
    ed alcuni sono veramente stra-duri
    certo,piu' punti,ma anche rischi maggiori

    il gioco poi e' pieno di segreti tipo i soliti fenicotteri al primo stage,
    la vita extra nel quadro 5 ( quello chasing gang - need speed )
    ed altre cose qua e la

    il bello e' che nessuno ( almeno in ita ) lo caga perche' non ci si capisce niente all'inizio e tutti si arrendono e dicono che e' lame

    c'e' solo UNA COSA che e' DAVVERO lame in questo gioco : certi proiettili dei nemici

    non si vedono

    allora la PRIMA COSA che dovete fare ad ogni partite e' cambiare il colore dei 3 tipo di proiettili in modo da renderli visibili

    da li in poi,e' tutta strada spianata

    magari piu avanti posto ancora e posto anche qualche screens

    batrider owna tutto for free

    Citazione Originariamente Scritto da LUN
    SUICIDIO:
    Non sembra necessario come toh, Ibara o Garegga. Per iniziare io non lo userei, anche se la tentazione e' mastodontica
    comunque che menosi gli inglesi che sanno tutto loro di batrider e sono bravi solo loro

    venendo al suicidio :

    le vite extra sono ogni 1.5 M piu una allo stage 3 o 5 ( dipende dalla difficolta' scelta )

    non capisco a cosa possa servire il suicidio,
    con le medaglie a 10000 si fanno punti ma non abbastanza da potersi permettere di morire gratis come in garegga

    ah,l'altra cosa incredibilmente cool del gioco e' il BOSS MODE

    davvero,questo gioco ha tutto ed e' il migliore di tutti

  2. #2
    Ogni tanto sparo. L'avatar di Chrono256
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    Inviato il: 1/9/2006, 19:52
    @ Dex, sei sulla buonissima strada allora, fornisci dettagli che sono curioso

    @ Fran: quotaggio random.

    un sistema di punteggio tosto ma non frustrante ( cosa che mi tiene a 20 km di distanza dai giochi cave )
    I gusti son gusti, pero' occhio. Giocare per spuntare il proprio massimo da tutto il gioco e' un conto, "giochicchiare" (che puo' voler dire anche giocare per giorni, ma per il gusto di farlo) un altro. Se scegli la prima opzione ogni gioco si riduce ad una partita ideale che devi replicare. Capita di scazzare e ci son giochi e giochi che puniscono piu' (Cave) o meno (Raizing) la cosa, ma e' sempre un legno. "Giochicchiando" invece non ci sono dubbi sul fatto che Raizing e Psikyo siano piu' godibili. Per me la distinzione tra i due modi di giocare e' parecchio rilevante

    anche avere la colonna sonora di namiki ed una grafica super curata e colorata non guasta
    OH SI!

    suicidio
    Si calma il rank, hai materiale esplosivo (e puoi averne bisogno per rivelare le TANTE medaglie nascoste), e inoltre aggiungi il gusto di vincere la morte scegliendo tu il momento del trapasso
    Comunque, se in Ibara e Garegga e' praticamente necessario, qua sembra meno. E soprattutto, che io sappia, non ci sono scoring trick che prevedano la morte come requisito necessario.






    Marcodlb
    Inviato il: 1/9/2006, 19:53
    grande lun!!! grazie per lo sbatti
    Dexstell
    Inviato il: 1/9/2006, 20:00
    ti dico lun che per fare un buon punteggio bisogna arrivare minimo ai 4 milioni,il trick degli stage e' utilissimo,per fare subito quello senza nessuna bomba,per poi collezzionare tutte le medaglie,a me piace moltissimo questo gioco,la partita l'ho registrata per buon auspicio,cosi mi baso su quella,ho notato che anche qui se distruggi molte cose con le bombe prendi molti piu punti,per esempio nel primo,si puo fare sui 400.000 senza sparare niente,al contrario sparandole nei posti giusti,sono arrivato anche a 750,000 sempre migliorabile chiaro,quindi bisogna studiare bene i punti dove sganciarle
    Inviato il: 1/9/2006, 20:04
    Dimenticavo: diciamo no ai flame mondiali in questo topico
    Inviato il: 2/9/2006, 00:23
    You guys having fun translating the mountain of information I've left on the shmupforum discussion thread? ^_-

    LUN has covered the main aspects of the game, make sure you keep that information in mind, as Raizing games need your full attention when you are playing.

    Regarding suicides:
    It is important to note that many of the scoring tricks in the game require bombs to access them. If you expect to access them all without at least dying once or twice, then you'll find your score will be a lot lower than it should be. Careful planning of suicides is important to maximising your scoring potential.

    And like Garegga, Batrider does feature the rank decrease on death. Since you get less lives than you do in Garegga, the rank decrease is a lot higher on death, so timing a death every now and again can be beneficial in the long run.

    If you aren't used to this type of game, then Raizing games will frustrate you a lot. Unlike Cave, Psikyo and so on, Raizing games expect you to be playing "on the knife edge" - on your last life with minimal weaponry, taking lots of risks - so getting acquainted with that mentality will help you a lot.

    And risk-taking Raizing-style is very exciting. ^_-

    I don't usually help my opponents, but that tip is for free.
    Inviato il: 2/9/2006, 01:14
    Citazione Originariamente Scritto da LUN
    Dimenticavo: diciamo no ai flame mondiali in questo topico
    Quoto in tutto e per tutto il saggio LUN!

    Purtroppo io tra esame e tesi la prossima settimana saro' completamente impegnato!

    Certamente non e' una gran perdita ma garantisco al massimo un paio di partitie!



    Comunque FORZA BARGIGGIA SEMPRE E COMUNQUE!!!!!!
    Inviato il: 2/9/2006, 15:59
    Gran bel topico! Da un paio di giorni (qualche ora la sera of course) ho fatto qualche partita....nulla di che al momento....mi devo allenare.

    Il milkaggio dei boss e la "scopertura" delle medaglie con le bombe e' essenziale....

    IL PRIMO BOSS: quello che ho letto e' giusto: aura sulle braccia + detriti + vari parti....tuttavia mi sembra evidente il fatto di far partire il prima possibile l'attacco con i missili....alle volte inizia subito, alle volte dopo qualche altro pattern....Il mio massimale al primo stage e' 475.000 circa.

    Domanda: come varia la selezione delle ship (A B C Start)?
    Inviato il: 2/9/2006, 18:43
    Di fretta:

    - I suicidi dunque sono molto importanti pure qua
    - Buona la domanda sull'ABC. Adesso come adesso non so, varia la velocita' di certo ma non so cos'altro. Fran dovrebbe saperlo, altrimenti appena ho tempo scafandro alla rierca di sta cosa. Vorrei anche fare qualche partita per parlare meno a vanvera, ma settembre = fuoco ;;

    Grazie ancora Icarus
    Inviato il: 2/9/2006, 18:55
    Guardatevi il link che ha postato dextel per la selezione delle navette.
    Ah, e c'e' anche nel file history del mame.


    Inviato il: 2/9/2006, 19:13
    Appena guardo magari trascrivo qua
    Inviato il: 4/9/2006, 18:29
    ---

    TRICKS (fonte http://www.arcade-history.com/index.php?page=detail&id=112, il link di DEX). Ho selezionato le cose davvero utili.

    * Ship Selection : at the player select screen, your fighter's capability is determined by which button(s) you press to pick your craft...
    1) To select a 'Normal power type' fighter, select your ship with A button (Strong shot, weak option).
    2) To select a 'Bomber power type', select your ship with B button (Strong option, weak shot).
    3) To select a 'Option power type', select your ship with C button (Strong option & shot, slower speed).
    4) To select a 'Speed up type', select your ship with Start button (Weak option & shot, faster speed).

    *Stage Edit: start from the game mode selection screen, highlight the game mode of your choice and press A+B simultaneously. This can also be enabled by setting a DIP switch.

    * Guest Players : insert a coin and press Up(x2), Down(x2), Left, Right, Left, Right, FIRE, BOMB, START. Nine additional fighters from "Battle Garegga" and "Mahou Daisakusen" will be unlocked. This can also be enabled by setting a DIP switch.

    * Player Select : with this mode enabled you can select one ship instead of a team. Insert a coin and press Up(x2), Down(x2), Left, Right, Left, Right, BOMB, FIRE, START. This can also be enabled with a DIP switch.

    * Ingame Commands : press these button combinations during play to customize the game's bullet patterns. Note that the START+A and START+C combinations affect only your ship, and not the enemies :
    Increase your ship's firing rate : START+A
    Decrease your firing rate : START+C, or Start+Up (B ver. only)
    Score Display : START+B (displays points given for destroying enemies)
    Change color of round bullets : START+Left
    Change color of straight bullet : START+Down
    Change color of destructible bullets : START+Right

    * Secret Extend Items : an extend item will drop after each 1.5 million points. In addition, there are two secret methods for triggering extends :
    1) Kill the Highway Stage's blue hovercraft only after it's stopped.
    2) Miss 3 max bomb items.
    Missing three extend items and collecting the fourth will yield a 'special extend', refilling all your empty life slots.
    Ho sottolineato le cose molto importanti, e scartato i centinaia di segreti poco utili in una sfida da una settimana. In particolare va notato che per l'advanced course probabilmente e' cosa buona scegliere una sola ship 3 volte (possibilmente una da Garegga, per la questione boss extra).

    Altro consiglioš lasciamo stare gli inp per questo giro. Fate partire il gioco e senza toccare niente premete F10 per velocizzare l'alternanza tra schermata iniziale e demo varie. Lasciate girare la cosa per diverso tempo (20 min a velocita' normale, fate 5 o 10 con l'accelleratore) e poi create un SAVE STATE da li, con il rank al MINIMO e possibilmente dopo aver inserito tutte le gabole che vi garbano. Oh, ma perche' hanno convertito il pur buon Souky e non questo? Impazzisco a giocarlo in un fazzolettino di schermo!


    Inviato il: 4/9/2006, 18:35
    Io ho giocato un pochino e ho fatto 1.0xx.xxx....edit mode...
    Inviato il: 4/9/2006, 18:38
    Oh, prima di giocare e' cosa ottima assimilare i video di icarus linkati poco sopra!
    Inviato il: 4/9/2006, 18:41
    Be io nn partecipo al torneo, sto facendo solo qualche partita prima di cena...non e' male come gioco..!!
    Arrivo solo al 2░stage, mai visto il terzo e sono riuscito a far venir fuori le medaglie da 10mila a meta' del 2░...
    Dexstell
    Inviato il: 4/9/2006, 21:09
    prima partita. 1,600,000 anche perche i boss sono un po differenti del normal
    Dexstell
    Inviato il: 4/9/2006, 23:02
    finito una adesso da 2,400,000 ho fatto solo lo snap
    Inviato il: 5/9/2006, 00:07
    Bella dex! Non ti preoccupare dell'inp, adeguiamoci pure al resto dlla comitiva in questo caso particolare. Avere un savestate in questo gioco con tutta la roba attivata e il rank al minimo e' MOLTO importante, spero di averlo sottolineato abbastanza
    Merda, voglio ora nel 2006 una conversione di questo gioco con i segreti settabili PER SEMPRE e soprattutto la possibilita' di giocare su un monitor di dimensioni decenti ~_~

    Jack, ma non posso attaccare sto baraccone di portatile al televisore in qualche modo?

    Parlando del torneo: come siamo messi? Nev, hai tempo? Jack? BR auguri per l'esame domani Can?

    Postiamo tutti qualche score, ma soprattutto condividete le strategie che vi sembrano possano funzionare meglio: dobbiamo puntare a piazzare 3 score molto buoni, uno ottimo e 2 medi in questo caso servono a poco (pronostico sui primi 3 posti? cigs / DEL / Icarus in ordine sparso, troppo facile ).

  3. #3
    Ogni tanto sparo. L'avatar di Chrono256
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    Inviato il: 5/9/2006, 01:07
    domani mi ci metto
    cio' giocato un po su cab oggi ma e' un bordello inenarrbile
    in piu solo per partire sembra che bisogna leggersi le istruzioni per guidare uno shuttle tra tricks,segreti e stracazzi



    tra l'altro mi pare che molta roba sia settabile per sempre su pcb
    e se ti piace cosi tanto sappi che mik me l'ha venduta per 100 120 euro
    per cui e' abbordabilissima per tutti
    Inviato il: 5/9/2006, 09:06
    Io ci posso giocare oggi e domani. Poi non so se posso piu'!

    Ricordo che anche nel MAME si possono attivare tutte le ship extra ecc e i trucchi vari tramite dipswitch. Impostateli, resettate con F3 e siete a posto senza inserire i codici
    Inviato il: 5/9/2006, 09:26
    1400000 prime partite
    Inviato il: 5/9/2006, 09:28
    Citazione Originariamente Scritto da LUN
    Jack, ma non posso attaccare sto baraccone di portatile al televisore in qualche modo?
    Yup, si puo' si', tramite qualcosa che converte da VGA a qualcosa che accetta la TV. Tipo QUESTO magari.
    Inviato il: 5/9/2006, 17:35
    Miseria, i 5$ che ti cambiano la vita
    Spero di interessarmi seriamente a sta cosa e munirmi di quello un giorno. Per ora passo... La scheda resta una possibilita', ma al momento nisba. Comunque se ne vedi passare Nev fammi un fischio

    Invece, vorrei anch'io impostare tutto tramite dip, ma F2 non ha alcun effetto sul mio vecchio lupo. Come mi regolo?

    Per l'advanced continuo a sostenere che attivare il trucco "Scegli una sola ship" sia cosa saggia. Ship da Garegga e sky high come secoindo stage per avere il boss extra abbordabile, YUM!

    E ripeto, fate caso al rank perche' la differenza tra rank bvasso e rank massimo si sente. Nev, tu che giochi in scheda accendila 20 min prima di giocare se puoi!


    Dexstell
    Inviato il: 5/9/2006, 18:22
    sinceramente io non gioco con save state,faccio solo il codice degli schermi e basta
    Inviato il: 5/9/2006, 18:27
    Per la questione rank ti converrebbe farne uno dopo un bel po' di cicli demo/schermata pricipale, poi fai tu. Ma la differenza si sente
    Inviato il: 5/9/2006, 18:37
    posso dire un cosa:
    sto gioco mi sta cordialmente sui coglioni!

    insomma...arrivo a prendere la medal da 10000 pts
    crepo
    e con i cocci del morto mi fanno uscire una altra medal che puntualmente perdo visto che ci mette 8908080 anni a riapparire il chara


    Dexstell
    Inviato il: 5/9/2006, 19:12
    quindi Lun dici di farlo partire e di laciarlo li che si calma per un po
    Inviato il: 5/9/2006, 19:20
    Io ho giocato un po' alla normal....stasera faccio un po' di partire all'ADV...

    Cmq l'idea di Lun di giocare al rank minimo e' cosa buona....

    Piu' tardi (forse) altre mie opinioni...
    Dexstell
    Inviato il: 5/9/2006, 20:48
    adesso al primo se va come deve,vengo fuori con 850/900 mila punti
    Inviato il: 5/9/2006, 20:48
    Citazione Originariamente Scritto da LUN
    Invece, vorrei anch'io impostare tutto tramite dip, ma F2 non ha alcun effetto sul mio vecchio lupo. Come mi regolo?
    F2? O hai sbagliato a scrivere o sbagli candeggio! F3 devi premere per resettare, ma puoi anche uscire e rientrare.
    Ah! Ho capito... i dipswitch si impostano dal menu che appare premendo Tab (c'e' proprio la voce "Dip Switches") non dal menu di setup della scheda!!
    Marcodlb
    Inviato il: 5/9/2006, 21:08
    questo gioco lo odio.... all'inizio mi aveva fatto una buona impressione (normal course pero') poi ho provato l'advance e puff.......l'incanto e' svanito ora se mi va bene arrivo a 1 milione e 100 mila.......mahhh
    Dexstell
    Inviato il: 5/9/2006, 22:17
    cominciano a scaldarsi i motori

    Attached Image: batr0000.png



    Inviato il: 5/9/2006, 22:20
    Giocato al ADV mode....rispetto a Marcodlb mi trovo abbastanza bene....
    Direi di rompere il ghiaccio con un mio primo piccolo risultato (partita da bestemmia a nastro per quante medaglie ho perso!)

    Al primo stage pero' anche facendo uscire i flamingos non riesco a superare gli 800k...


    Dexstell
    Inviato il: 5/9/2006, 22:30
    800 non e' male

    io comunque non uso save state,parto con la partita e vedo cosa ne viene fuori,poi vedro'
    Inviato il: 6/9/2006, 00:28
    Ripeto: fate partire il gioco. Lasciatelo decantare per circa 20 minuti (se giocate col mame usate F10 per velocizzare). Infine gustatevi un gioco dal volto piu' umano

    Davvero comunque, la differenza e' tangibilissima.

    Jack: risolto, ma non mi spiego le liberta' che si prende il mame di tanto in tanto nei miei confronti
    Inviato il: 6/9/2006, 01:21
    l'ennesimo capolavoro targato RAIZING
    Inviato il: 6/9/2006, 04:27
    Having trouble boys? ^_-

    A little tip: learn to play the game NAKED. No, keep your clothes on!

    It means play without picking up everything in sight. Don't forget, this is Raizing, and if you go around grabbing everything in sight, the game will get VERY ANGRY. Your Shot and Option power should be very low, and you should be relying on charge attacks where appropriate to give you your attacking power. And learn to die before you reach your next Extend, to keep the difficulty down.

    It takes a bit of practice to get it right. Especially if you're used to playing a game which doesn't care about your pickups, like Cave or Psikyo. Raizing games demand a lot of self-control. ^_-
    Inviato il: 6/9/2006, 10:09
    2980000 arrivato a bushi 2 (o nome simile) level 5 mi pare e ho perso 3 volte la medal da 10000

    che gioco di merda ragazzi
    Marcodlb
    Inviato il: 6/9/2006, 10:14
    lieve miglioramento.....indovinate di quanto........1000 punti WOW!!!!

    CAMPIONE DEL MONDO!!!!

    non ci siamo questo gioco non mi asseconda cazzo......
    Inviato il: 6/9/2006, 10:43
    che gioco di merda :stralol:
    Inviato il: 6/9/2006, 10:54
    Citazione Originariamente Scritto da Icarus_
    A little tip: learn to play the game NAKED.
    Are you talking about the secret Batrider Sexy Course?
    Inviato il: 6/9/2006, 12:40
    Citazione Originariamente Scritto da *Neverland*
    che gioco di merda :stralol:
    se lo stai continuando a dire come un disco rotto pensando di innervosirmi
    hmmmm no non sta funzionando granche'

    APB e' splendido

    forse quello che gli manca e' la scritta "produced by cave"

    in quel caso,diventerebbe immediatamente un capolavoro assoluto



    Inviato il: 6/9/2006, 13:18
    Citazione Originariamente Scritto da --Fran--
    Citazione Originariamente Scritto da *Neverland*
    che gioco di merda :stralol:
    forse quello che gli manca e' la scritta "produced by cave"
    mancano anche gli insettoni
    Inviato il: 6/9/2006, 14:07
    Citazione Originariamente Scritto da Jck
    Citazione Originariamente Scritto da --Fran--
    Citazione Originariamente Scritto da *Neverland*
    che gioco di merda :stralol:
    forse quello che gli manca e' la scritta "produced by cave"
    mancano anche gli insettoni
    e' un'inside joke ?

    se lo e' spiegamelo che sembra assai divertente
    Inviato il: 6/9/2006, 14:12
    quante frecciatine inutili
    tu che odii i cave perche basta una virgola per sminchiare la partita e in sto gioco devi diventare ebete a tirare su medaglie e se ne perdi una fotti tutto... poi hai 3000 tecniche sadomaso e 49909 ship che poi tanto alla fine se ne si usa 3 e' tanto

    ciao sono coerenza la figlia di costanza



    e poi cmq A ME il gameplay raizing fa cagare


    Citazione Originariamente Scritto da --Fran--
    Citazione Originariamente Scritto da Jck
    Citazione Originariamente Scritto da --Fran--
    forse quello che gli manca e' la scritta "produced by cave"
    mancano anche gli insettoni
    e' un'inside joke ?

    se lo e' spiegamelo che sembra assai divertente
    e' un autoironia che non puoi conoscere
    Inviato il: 6/9/2006, 14:17
    Citazione Originariamente Scritto da --Fran--
    Citazione Originariamente Scritto da Jck
    Citazione Originariamente Scritto da --Fran--
    forse quello che gli manca e' la scritta "produced by cave"
    mancano anche gli insettoni
    e' un'inside joke ?

    se lo e' spiegamelo che sembra assai divertente
    Non ricordo chi aveva detto che i cave erano tutti uguali, solo insettoni e militari.

    Tra noi funboy la frase assurse a battuta da inserire in ogni discorso pro/contro gli sparacchini.


    Marcodlb
    Inviato il: 6/9/2006, 14:20
    a sto tipo che ti ha detto che i cave sono tutti uguali dovevi far provare e confrontare guwange e dodonpachi che a mio parere non sono affatto identici anzi.......

  4. #4
    Ogni tanto sparo. L'avatar di Chrono256
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    Inviato il: 6/9/2006, 14:27
    Citazione Originariamente Scritto da Marcodlb
    a sto tipo che ti ha detto che i cave sono tutti uguali dovevi far provare e confrontare guwange e dodonpachi che a mio parere non sono affatto identici anzi.......
    ah
    allora chiediamo a fran



    Citazione Originariamente Scritto da --Fran--
    se lo stai continuando a dire come un disco rotto pensando di innervosirmi
    no guarda che hai preso un granchio colossale
    Dexstell
    Inviato il: 6/9/2006, 14:29
    rompe anche perche' stiamo giocando l'advance,pero a me non dispiace
    Inviato il: 6/9/2006, 17:04
    Chi era quello dgeli insettoni? Forse Cpstv, ma non potrei giurarlo, ahah.

    Quoto DEX, peccato iniziare con l'advanced, io che sono fuori torneo gioco la normal, lo confesso
    E nonostante lo schermo micro, nonostante il pad PS2, nonostante sia sostanzialmente nullo ai Raizing, Batrider mi attrae follemente

    forse quello che gli manca e' la scritta "produced by cave"
    Come Ibara, che stiamo tutti giocando alla morte. NO aspetta, diamine, nessuno lo caga. Non siamo abbastanza fanboy, e occorrera' rimediare al piu' presto
    Inviato il: 6/9/2006, 17:06
    quante frecciatine inutili
    eh,infatti sono io che ho fatto due posts di fila scrivendo "che gioco di merda"

    tu che odii i cave perche basta una virgola per sminchiare la partita
    non li odio tutti,infatti
    feveron mi gusta,insettona mi gusta,il primo donpachi mi gusta
    potenzialmente anche gli espgaludas potrebbero piacermi
    gli altri che sono come tu hai descritto si',mi danno ai nervi
    ovviamente e' tutta una strategia per innervosire la gente a cui piacciono

    ciao sono coerenza la figlia di costanza
    hah,dici che sto adottando un famoso "doppio standard" ?
    devo aver avuto dei buoni maestri

    e poi cmq A ME il gameplay raizing fa cagare
    a me capita raramente una di quelle situazioni da te descritte
    morte e perdita della chain di medaglie

    se ti fa cagare perche' hai sia batrider che ibara ad ogni modo ?

    comunque posso capire che puo' essere frustrante per certi versi,
    ma allora missare un nemico o morire e sfanculare la chain da 40000 hits ?

    quello e' tutto ok ?

    come e' che era ancora?
    ciao sono coerenza e sono amica dei doppi standards

    e' un autoironia che non puoi conoscere
    dubito tu sappia molto della mia auto-ironia,
    quindi e' un commento nullo

    Non ricordo chi aveva detto che i cave erano tutti uguali, solo insettoni e militari
    lo avevo detto io ?
    non ricordo in tutta sincerita' - non posso fattualmente ricordare ogni cosa che dico
    puo' benissimo darsi che lo abbia detto piu o meno scherzosamente ANNI fa
    davvero,non lo ricordo
    ma potrebbe BENISSIMO essere una cosa detto da me
    magari ti hanno raccontato che io l'ho detto,chissa' in che maniera

    sai,posso prendere qualsiasi frase ed isolarla da un contesto e farla apparire come meglio credo

    ma non penso di dover spiegare queste cose

    evidentemente comunque la cosa deve averti turbato se al minimo accenno di disaccordo tra me e neverland ti sei fiondato ad insida-jokare in difesa di egli senza neanche mettere la faccina

    mi spiace

    Tra noi funboy la frase assurse a battuta da inserire in ogni discorso pro/contro gli sparacchini
    anche fanboi e' un'inside joke,huh ?

    ci ero arrivati mesi fa comunque,lurkando e cose,non sono tenero

    pensi che ti abbia chiesto casualmente se era un'inside joke ?

    no guarda che hai preso un granchio colossale
    se mi dici cosi',allora ti credo sulla parola

    ah
    allora chiediamo a fran
    vorrei esistesse su un qualsiasi supporto la registrazione audio di quella nostra conversazione / discussione

    sinceramente poi puoi raccontare quell'episodio ai tuoi amici e girarlo in un modo che sei bravo solo tu

    proprio come tante altre cose

    almeno ora hai imparato a non aprirci topici "appositi" cross-postando varie sezioni





    Inviato il: 6/9/2006, 17:16
    Tornando al gioco: Icarus, can you clarify the whole secret bosses thing? It's still not totally clear to me (given that if you are using that ship in that level you can obtain the secret boss, but what ship for what level?)

    Citazione Originariamente Scritto da --Fran--
    quante frecciatine inutili
    eh,infatti sono io che ho fatto due posts di fila scrivendo "che gioco di merda"
    Che poi e' la stessa cosa che Never ha scherzosamente detto anche di di Ketsui, che come sai gli piace. Le faccine che ha usato in questo caso sono un altro indizio abbastanza chiaro anche a chi sta fuori del fatto che non erano frecciatine nei tuoi confronti. Se dunque le basi del dibattito non sono solide, possiamo terminarlo e parlare del gioco? Perche' se cominciate ad inserire spunti di discussione random tratti vostra vita dubito si parlerebbe ancora di Batrider
    Inviato il: 6/9/2006, 17:31
    Citazione Originariamente Scritto da LUN
    Tornando al gioco: Icarus, can you clarify the whole secret bosses thing? It's still not totally clear to me (given that if you are using that ship in that level you can obtain the secret boss, but what ship for what level?)
    You don't just need a particular ship to access a secret boss, you need to satisfy activation conditions. Also note that you do not have to be using that particular ship to access a secret boss, just have them alive and available. I'll list all bosses and conditions here:

    * Sky-High Stage: Bashinet
    Destroy all of the large blue triangular bombers in the middle of the stage. You must have at least one surviving Mahou character in your team after you defeat Boredom.

    * Sewage Sytem Stage: Black Heart
    Destroy all of the flipover laser/gun turrets that appear at the start of the stage, at the end of the canal. You must have at least one surviving Garegga character in your team upon beating Deviate.

    * Airport Stage: Gob-Robo
    Destroy the two side panels of the large gun turret in the middle of the jetliner. At least one surviving Mahou character must be in your team after defeating Bazzcok.

    * Highway Stage: Bashinet MkII
    On the first level, destroy the used car dealership building first and the billboard afterwards, causing a flock of birds to fly out. If this is successful, and your party contains at least one surviving Mahou character when you clear stage4, you will fight Bashinet MkII before progressing to the Highway stage.

    * Highway Stage: Tsumuji-Maru, Hayate-Maru
    ** Tsumuji-Maru
    All three of your characters must have different "shot" types (refer to the table below). At least one of your surviving characters must be a Mahou character. However, you can still fight this boss if one or more of your other players are dead.

    ** Hayate-Maru
    All three characters must have different "power" types. Otherwise, the criteria are the same as for Tsumuji.

    For example, to fight both of these bosses, you could use a combination of Golden (front, vulcan), Strawman (search, beam), and Miyamoto (wide, napalm).

    The list of types are:

    Codice:
    Character        Shot Type         Power Type
    
    D.D.             Wide              Vulcan
    Shorty           Search            Napalm
    Juji             Front             Beam
    
    Maria            Wide              Beam
    Golden           Front             Vulcan
    Strawman         Search            Beam
    
    Birthday         Front             Napalm
    Tag-T            Search            Laser
    Adam             Wide              Laser
    
    Gain             Front             Laser
    Chitta           Wide              Vulcan
    Miyamoto         Wide              Napalm
    Bornnam          Search            Vulcan
    Car-Pet          Front             Napalm
    
    Silver Sword     Vulcan            Garegga
    Grasshopper      Laser             Garegga
    Flying Baron     Vulcan            Garegga
    Wild Snail       Laser             Garegga
    Codice:
    * Highway Stage: Sobut, Blunt, Envy
    Listed in increasing order of difficulty, these three are the "default" bosses of the Highway stage. You'll always fight at least one of them; which one(s) you meet and how many will depend on your actions during the game.
    
    To begin with, each boss corresponds with a different stage:
    
    * Sobut (green) - Sewer System
    * Blunt (yellow) - Sky High
    * Envy (red) - Airport
    
    At the end of the Highway stage, you will fight the boss corresponding with whatever stage you played as level 2, as determined by "stage edit". Because Envy is extremely difficult, it's a bad idea to play the Airport stage first if you're shooting for survival.
    
    To fight more than one of these bosses, you must have a surviving Batrider character in your team, and fulfill the following conditions:
    
    * Bosses for levels 2 & 3 - Get a shot Special Level Up
    * Bosses for levels 2 & 4 - Get an option Special Level Up
    * Bosses for levels 2, 3, & 4 - Get both option and shot Special Level Ups
    
    Naturally, if you're trying to survive, avoid special level ups like the plague! The opposite is true if you're aiming for a high score.
    
    * Zenobia City: Black Heart MkII
    All three of your fighters must have been selected with different buttons (A type, B type, C type, etc.) If you have at least one surviving Garegga ship in your team upon cleaing the Highway stage, you will fight Black Heart MkII before progressing to Zenobia City.
    
    * Final Stage: Bashinet R & Glow Squid
    ** In Zenobia City, there are 3 large rectangular doors with missile launchers that pop out of them. Destroy all 3 with bombs, and if your team contains at least one surviving Mahou character after beating Grubby, you will fight Bashinet R before progressing to the final stage.
    
    ** Destroy all 4 of the large spinning gun platforms in Zenobia City, and if your team has at least one surviving Garegga Character after beating Grubby (and possibly Bashinet R also), you will fight Glow Squid before progressing to the final stage.
    Inviato il: 6/9/2006, 17:33
    Oh well, thanks
    Inviato il: 6/9/2006, 17:54
    quotando lun..penso che al limite si potrebbe aprire un topico dove si puo parlare in lungo inlargo dei pro e contro delle varie softco di shooting condite con pensieri personali e scazzi

    per la cronaca se dovessi scegliere un raizing....sceglierei ibara :LOL x 2

    sicuramente batrider e' quello che (pur standomi sul culo il genere R, ) mi piace di piu di tutta la nidiata R.

    tornando al gioco ho notato che lasciando andare il gioco per i proverbiali 20 minuti dopo un po mi sparisce l'opzione di usare una sola ship (nonstante in schermata e' attiva) e mi tocca ridigitarlo

    ad ogni modo il tappeto in modalita' start e' fichissimo

    per gli aironi/fenicotteri al primo stage credo che biosgna spaccare il cartello senza spaccare la "casa" che vi e' dietro.




    Inviato il: 6/9/2006, 18:20
    Il modo sicuro di farli uscire (e valgono bei punti) non lo ricordo, pensa te
    Inviato il: 6/9/2006, 19:40
    @ Nev: Per far uscire i flamingos il trucco e' proprio IL CONTRARIO di quello che hai detto....Spaccare la casa dietro CON L'AURA e quindi far cadere sopra il cartellone....


    Inviato il: 6/9/2006, 19:48
    che culo che ho...erano flamingos al posto di aironi e la cosa era contraria
    evidentemente ogni volta che l'ho buttata giu uno dei pod era sopra la casa....

    Dexstell
    Inviato il: 6/9/2006, 20:21
    a quanti punti siete arrivati voi,e per caso si puo sapere a quanto sono loro
    Inviato il: 6/9/2006, 20:24
    Basta andare nel topico su Shumpini.com

    DEL sta' tipo a 8 milioni...
    Inviato il: 6/9/2006, 20:46
    Fran, stavo giocando anche io, non mi sono offeso/incazzato/qualcosa in qualsiasi modo, davvero! Anzi, trovo l'ironia dei tuoi post molto intelligente, sul serio. Sono fottutamente serio come direbbe LUN
    E no, non eri tu ad avere detto la storia degli insettoni, non mi ricordo sul serio chi lo aveva detto!
    Inviato il: 6/9/2006, 21:00
    A me pare proprio fosse steve, bisogna dire che almeno per una cosa va ringraziato
    Ma poi Jack hai giocato a Blazing Star con la base MVS o era stata tenuta male?
    Argh, mi sto facendo prendere la mano, devo smetterla. Per sfogarmi gettero' la super dal terrazzo (come da mia abitudine) provocandole dei problemi!

    MERDA, devo smetterla sul serio.

    Comunque, io direic he se riuscissimo ad arrivare con 3 risultati sui 4/5 milioni saremmo a cavallo. I 3 in vetta sono intoccabili, ma non e' questo il problema, dobbiamo solo ottimizzare la settimana teoricamente piu' blanda

  5. #5
    Ogni tanto sparo. L'avatar di Chrono256
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    Inviato il: 6/9/2006, 21:42
    Si', l'MVS che mi ha recuperato Nev funziona.

    Io a questo punto non mi ci metto nemmeno a giocare. Stasera sono stanco e non ho proprio voglia e fino a sabato non posso. Chiedo scusa ai bargiggi.
    Pero' ho fatto una partita e ho fatto ben 1 millllione. lol.
    Inviato il: 6/9/2006, 21:53
    Citazione Originariamente Scritto da Jck
    Si', l'MVS che mi ha recuperato Nev funziona.
    Ah bene dai
    Quindi adesso ne hai 2, una puoi usarla come posacenere, ed e' un posacenere di gran classe

    Se tu non giochi, Bruno non pervenuto, Gemant ha del lavoro extra... Restano Can, Nev, Dex e Marco. Puntate tutti ai 4/5 milioni! Postate qualche "scartella" ma nel fine settimana piazzate la sorpresa ^___^


    Inviato il: 6/9/2006, 22:01
    Citazione Originariamente Scritto da LUN
    Citazione Originariamente Scritto da Jck
    Si', l'MVS che mi ha recuperato Nev funziona.
    Ah bene dai
    Quindi adesso ne hai 2, una puoi usarla come posacenere, ed e' un posacenere di gran classe
    Veramente ho 3 posacenere e una MVS funzionante!
    Inviato il: 7/9/2006, 00:15
    Devo dire che mi fai invidia

    Tornando al gioco, stasera ho avuto la prima sessione semiseria, e merda se prende! Non si finisce mai di scoprire in questo gioco. Sto sperimentando una strada facile con tre Strawman (A) alla normal, che in questo modo e' abbordabilissima, 3 boss finali a parte.

    A questo proposito chiedo: ma i 3 boss (l'ultimo dei quali envy) ci sono sempre o variano anch'essi in base alla ship che si ha in stock?
    Traduciamo, che mi sa che l'unico che lo sa non parla italiano: how about the last bosses? Are they always 3 in any condition?
    Inviato il: 7/9/2006, 02:25
    Citazione Originariamente Scritto da LUN
    Devo dire che mi fai invidia

    Tornando al gioco, stasera ho avuto la prima sessione semiseria, e merda se prende! Non si finisce mai di scoprire in questo gioco. Sto sperimentando una strada facile con tre Strawman (A) alla normal, che in questo modo e' abbordabilissima, 3 boss finali a parte.

    A questo proposito chiedo: ma i 3 boss (l'ultimo dei quali envy) ci sono sempre o variano anch'essi in base alla ship che si ha in stock?
    Traduciamo, che mi sa che l'unico che lo sa non parla italiano: how about the last bosses? Are they always 3 in any condition?
    The "last bosses" you speak of are the Rivals. Which ones you meet are dependant on your stage order, and whether or not you have picked up Special Shot and/or Option powerups.

    Each Rival is linked to a stage:

    Blunt = Sky High
    Sobut = Sewer
    Envy = Airport

    Now, you will always meet the Rival that corresponds to your second stage at the end of the Highway: if you have selected Sky High as your stage after the first, then you will definitely meet Blunt; if you picked Sewer as your second, you will meet Sobut and so on.

    However, you can meet more than one Rival by picking up Special Powerups:

    Special Shot Powerup = Rivals of stage2 and 3
    Special Option Powerup = Rivals of stage2 and 4
    Both Special Powerups = all three Rivals.

    This makes your stage order very important if you are playing for both score and survival. Say for example you wanted to meet both Blunt and Sobut, but wanted to skip Envy. You can use the stage order Sky High, Airport, Sewer, and get a Special Option Powerup during your game.

    Its a little complicated to understand, but you get used to it. ^_-

    Also note that you can only meet more than one Rival if you have a surviving Batrider character in your team. Therefore, an all Mahou or all Garegga team can only meet one Rival, regardless of whether or not you pick up Special Powerups.
    Inviato il: 7/9/2006, 10:00
    caspita e' successo l'inaspettato....inizia a piacermi di brutto sto gioco
    il fatto di aver costruito una mia strategia e molte musiche ganze mi sta esaltando....

    la bgm dei boss spezza e poi le voci "level up" ecc ecc sono troppo carine

    uhmmm
    rimane legno cmq
    Inviato il: 7/9/2006, 12:25
    BAT RIDER e' senza dubbio il miglior gioco RAIZING .
    Inviato il: 7/9/2006, 16:42
    Interesting! I'm thinking about switching from 3 Straw to 3 Gain to meet only one rival at the end of the game. I'm just having some relaxing runs and enjoying the game A LOT ^___^
    Inviato il: 7/9/2006, 17:26
    Har! Use Gain x3 and you'll meet Mahou bosses along the way, and they are not easy. ^_-
    Inviato il: 7/9/2006, 17:41
    Oh shit :x
    No way to escape, ahah! Tomorrow I'll try to figure out a comfortable route, unfortunately I cannot play tonight.
    Inviato il: 7/9/2006, 18:09
    @ LUN: ma la fine di "questa settimana" e' come l'altra volta LUNEDI' ?
    Inviato il: 7/9/2006, 23:49
    Uhm, direi di si ma in realta' non sto seguendo... Finira' sto settembre no?
    Inviato il: 8/9/2006, 01:20
    LOL, suppongo che dovro' ripassare domani mattina, prima dell'esame



    AST-LUN - 3,7xx,xxx - ALL - Strawman (A) x3
    Ordine degli stage: Sky, Brewer , Airport

    Oh come mi e' piaciuto. Due sessioni di gioco con le info giuste sono bastate. Ho perso la chain prima dello stage 5 e non ho preso la vita extra ma no problem. Giocando con self-control ho incontrato solo un boss alla fine, e non mi ha dato nessunissimo problema. Evidentemente la gestione del rank e' stata buona, e si, il suicidio serve
    Ci sarebbero da raffinare un sacco di cose, iniziare a desiderare tutti i boss extra ecc., ma per ora mi basta e avanza questo. Non mi dispiacerebbe pero' vedere qualcuno che ci si mette e prova tutta sta roba

    Icarus, thanks for the support! I've decided to keep on strawman, playing carefully in order to get only the first rival. The rest was not a problem


    Inviato il: 8/9/2006, 09:10
    Ieri sera ho fatto un paio di partite al batrider, e mi sono divertito parecchio

    Partita con personaggi random, percorso random, rank basso, strategie random, 345.xxx.xxx advanced morto al secondo boss del 5 stage.

    Gran bel gioco

    Lun dopo che ho fatto una partita al rank basso, il rank rimane basso, oppure devo ricaricare la partita con save state ?
    Inviato il: 8/9/2006, 09:13
    spero che ci sia una "x" in piu'



    Inviato il: 8/9/2006, 09:51
    Citazione Originariamente Scritto da *Neverland*
    spero che ci sia una "x" in piu'
    3.45x.xxx

  6. #6
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    Inviato il: 8/9/2006, 16:39
    Ottimi i 300 pali
    Comunque, il rank aumenta lentamente di partita in partita, IN TEORIA. Io dovrei averlo notato in entrambe le sessioni da circa un'ora e mezza che ho fatto, anche se spesso non e' facile capire cosa causa cosa
    Inviato il: 8/9/2006, 17:05
    giocato su mame mi risulta un pelo piu difficile visto lo schermo da 17
    :scudepuntodocregnasovrano:

    avevo fatto LA partita e come sempre una medal mi scivola via e PUFF addio score

    vabbhe meno male che adesso ameremo i trex invece degli insetti


    Inviato il: 8/9/2006, 17:08
    Citazione Originariamente Scritto da LUN
    Icarus, thanks for the support! I've decided to keep on strawman, playing carefully in order to get only the first rival. The rest was not a problem
    You're welcome!

    Good practice is always important with Raizing games, as they demand a lot more control and attention than most other games. But once you get used to "thinking Raizing", self-control and suicide play becomes second nature. I used to find Batrider quite awkward until I started playing like Garegga, and once I changed to Garegga-style, I found that results were a lot better.

    By the way, I just uploaded an Advanced Course Stage 1 replay to YouTube, using Strawman (A) for 1.25mil.

    http://www.youtube.com/watch?v=Du3yWyLSOWo

    By the way, the rank system has been hacked by Twiddle and he's posted up some preliminary information on how it works, here. In short, powering up your Shot, picking up items when you are already maxed out (and thus get points instead), firing Shot when there is nothing on screen, picking up Extends, and survival time all increase rank. The only way to decrease rank is to die, and the less lives you have in stock, the more rank is decreased.
    Inviato il: 8/9/2006, 17:28
    Yeah, I was following that "rank hacked" thing, really useful. In particular, knowing that you can power-up your options without problems is really important



    Inviato il: 8/9/2006, 19:16
    Ieri sera ho provato CARPET (start)...che figo! Le medaglie da 10.000 gia' a meta' del 2░ stage sono comode....

    Mi sa che la settimana la finisco con questo pg...
    Dexstell
    Inviato il: 8/9/2006, 19:36
    che trucco ai usati Can
    Inviato il: 8/9/2006, 20:10
    Ragazzi, confrontiamo gli score e postiamo i 3 migliori, se non sbaglio per ora solo Cannibal ha postato su shmups!
    Dexstell
    Inviato il: 8/9/2006, 21:23
    per adesso sono fermo qui spero che a qualcuno sia andata meglio

    Attached Image: batr0004.png



    Inviato il: 8/9/2006, 21:55
    Nessun trucco...solo che prendendo le medaglie "a terra" prima di subito si velocizza di molto il loro moltiplicatore...Questa cosa con Carpet e' molto semplice...
    Inviato il: 9/9/2006, 11:34
    Postate tutto comunque, non rischiamo di perdere punti!
    Per quanto riguarda le medaglie a terra il discorso e' interessante. Forse non metter sky high come secondo potrebbe essere cosa buona in questo senso. Con SH le medaglie salgono senza intoppi, ma poco alla volta. Uhmmm...
    Inviato il: 10/9/2006, 14:03
    Quoto Lun...postate il postabile cosi' almeno qualche puntarello cerchiamo di portarlo a casetta...
    Marcodlb
    Inviato il: 10/9/2006, 14:27
    ho postato su shmups (1'2XX'XX)

    questo giro ho fatto schifo perche' ho avuto poco tempo dato che domani inizio la scuola, ho dovuto attrezzarmi.....
    Dexstell
    Inviato il: 10/9/2006, 14:41
    marco dove hai postato su shmups
    Marcodlb
    Inviato il: 10/9/2006, 14:43
    high score ---> stgk 2nd week Batrider
    Dexstell
    Inviato il: 10/9/2006, 15:04
    ok,marcodlb scusa se ti rompo ancora i coglioni,ma come faccio a mettere li lo snap,non sono molto pratico
    Marcodlb
    Inviato il: 10/9/2006, 15:08
    non ti preoccupa' per me e' un piacere!

    allora vai su image shack http://imageshack.us

    e carica l'immagine direttamente dal tuo computer premendo host it.

    dovrebbe comparire una pagina con l'immagine che hai caricato in piccolo e tante link per usare l'immagine.

    tu copia quella per i forum n░ 1 poi apri il post su shmups e incollaci questa riga.

    avvisami quando ci sei riuscito
    Dexstell
    Inviato il: 10/9/2006, 15:22
    ok ma devo scegliere thumbnail forum 1 o hotlink forum 1

    ok fatto grazie
    Marcodlb
    Inviato il: 10/9/2006, 15:23
    thumbnail 1
    Inviato il: 11/9/2006, 00:50
    Gli altri hanno postato? Non so quando scade la cosa, ma entro domattina (anzi, stamattina) postate TUTTO, che qualche p male non fa
    Inviato il: 11/9/2006, 01:12
    I've seen your scores right now Icarus, impressive work as usual
    Inviato il: 11/9/2006, 01:30
    Citazione Originariamente Scritto da LUN
    I've seen your scores right now Icarus, impressive work as usual
    Thanks.

    I'll be releasing the replay of the 10.8mil ALL on Monday afternoon, I'll announce the release on both forums when it becomes available. ^_-

    Unless, of course, I'm able to finally get that B to C score ALL tonight. ^_-
    Inviato il: 11/9/2006, 08:48
    3.9xx.xxx advanced 5 livello, ma senza tanti sforzi si puo' fare di piu'

    Ma dove cazzo li hanno pescati i 29 milioni i jappo ?
    Inviato il: 11/9/2006, 17:14
    Bella peyo, peccato che non partecipi
    Ad ogni modo quei 29 milioni sono un mistero per tutti, non si riesce a capire da dove possano saltare fuori. E non esistono video, neanche di medio livello

    Oh, ma poi avete postato?
    Inviato il: 11/9/2006, 17:38
    I haven't got round to uploading the ALL replay yet, but I have put up a selection of stages 1 to 6 on YouTube, with stage7 being uploaded right now. Video is typically blurry Flash Video crap, but you can get a general idea of what I do for my scores.

    http://www.youtube.com/view_play_lis...293F185036D1DE

    I'll let you know when the ALL replay is available.

    As for LAOS and his 29mil, no one has ever seen a replay of it anywhere. I can theorise how to get 20mil from Advanced (13-14mil with Strawman only, and about 6-8mil extra with the extra bosses), however that leave up to 10mil left. 29mil is quite a score from such a short game...
    Dexstell
    Inviato il: 11/9/2006, 19:31
    Icarus you are great
    Inviato il: 11/9/2006, 20:15
    Citazione Originariamente Scritto da Icarus_
    As for LAOS and his 29mil, no one has ever seen a replay of it anywhere.
    Aaaaaaaaaaaarrrrrrrgggggggghhhhhhhhhhhhh! heresy!
    Inviato il: 18/9/2006, 20:39
    Might as well release this now, as I haven't played much for the past week.

    Armed Police Batrider - 10.8mil ALL with Strawman (A)
    - Mirror @ Super Play
    Inviato il: 18/9/2006, 23:03
    GREAT! Watching DEL on both advanced and normal course was really exciting. I'll try my best to download this run asap, and at the moment I'm thinking about having some other credits on this wonderful game. Definitely my Raizing favourite with Ibara. I mean, watching DEL and PLASMO live was really EXCITING
    Inviato il: 19/9/2006, 07:23
    Citazione Originariamente Scritto da Icarus_
    As for LAOS and his 29mil, no one has ever seen a replay of it anywhere...
    LAOS?!?

    So that's it.

    Don't worry about the score: even if he just says he can walk on water I would trust him...

  7. #7
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    Inviato il: 19/9/2006, 09:34
    Il problema non e' fidarsi, e' capire da dove diavolo prende quei punti
    Inviato il: 8/5/2007, 00:29
    Esatto, il problema e' capire dove diavolo prende quei punti

    Perche' non chiedere a qualche abitante di Giappolandia, che magari sa dirci se esistono filmati di record magari anche inferiori ma consiostenti oppure documentazioni di sorta?

    Kot, non ti arrabbiare se approfittiamo cosi' tanto di te
    Inviato il: 8/5/2007, 08:19
    Citazione Originariamente Scritto da stratos&#95 Visualizza Messaggio
    Kot, non ti arrabbiare se approfittiamo cosi' tanto di te
    Figurati, Kot non aspetta altro...
    Inviato il: 14/10/2007, 14:04
    http://mahochan.is.land.to/a.html#batrider


    Replay giapponese da 17 milioni, thanks to Shmups.com


    Sbavate pure.
    Inviato il: 14/10/2007, 14:06
    omg.
    Inviato il: 14/10/2007, 14:18
    Scaricate da qua: http://shmups.system11.org/viewtopic.php?t...r=asc&start=210
    Inviato il: 14/10/2007, 17:22
    Ho visto la partita: sembra un insanity DVD. Ci sono alcune cose abbastanza nuove, licciaggi estremi a go go, non solo ai boss, ma anche in alcune parti degli stage, alcuni safe spot, un primo stage da urlo (quasi un milione pre boss) e alcune tecniche di licciaggio ingegnose.


    Detto cosi' pare nulla: invece e' una cosa da vedere assolutamente. Non si tratta di un all, ma il giocatore arriva quasi alla fine: se avesse completato il gioco e non avesse perso le medaglie due volte verso la fine, non oso immaginare con che punteggio avrebbe finito la parita.
    Inviato il: 14/10/2007, 17:28
    Anche io ho visto la partita' prima... spettacolo puro!

    Purtroppo ho dovuto interrompere verso meta' stage 7 la visione dell'inp, pensavo fosse un ALL... Speriamo dunque che ci riprovi a fare l'1-ALL per vedere che punteggio e' in grado di raggiungere...
    Inviato il: 14/10/2007, 17:41
    Comunque diciamo che anche su Shmups c'e' una nutrita schiera di giocatori professionisti che sta migliorando a Batrider... icarus e' a 12 mill. Giocano anche DEL, Cigs, Ayanami e altra gente: sono sicuro che dopo aver visto questa partita migliorereanno anche loro ulteriormente.


    Comunque e' incredibile quanto i Raizing siano difficili. Non tanto per la difficolta' intrinseca dei passaggi, ma perche' bisogna memorizzare una quantita' di cose incredibile e tenere d0occhio tantissimi parametri.
    Inviato il: 14/10/2007, 23:44
    Ho visto anche io questa bellissima partita , e' davvero fatta benissimo ,anche se non finisce il gioco si comprendono moltissime cose da questa partita .
    Non so se in questa partita il tizio avrebbe potuto arrivare hai fantomatici 29 milioni del record mondiale finendo il gioco e non perdendo mai le medaglie ma e' comunque chiaro che per fare punteggi alti a questo gioco bisogna giocare con la modalita che fa uscire tutti i boss e tutti gli stage ,forse era gia chiaro ma ora che lo si e' visto la cosa ha preso piu concretezza .

    Alcuni licciaggi e passaggi sono stati davvero da paura ,questo gioco e' davvero pieno di segreti ,tra l'altro non ho capito una cosa ma come mai al quinto stage dove si combbattono tre boss di solito ( uno giallo ,uno verde ed uno rosso ) ,in questa partita quello rosso e' uscito prima di quello verde ,io ho sempre creduto che il boss rosso fosse l'ultimo da abbattere al quinto stage ,in piu non ho capito perche ,sempre al quinto ,il tizio non abbia preso la vita a meta stage grazie al segreto del carroarmato .

    Io vista la bellezza di questa partita proporei che venisse trasformata in file AVI invece dello scomodissimo mame .
    Inviato il: 15/10/2007, 11:43
    Secondo me la vita non prende perche' altrimenti si dovrebbe complicare le cose: probabilmente ogni volta che cercava di farlo perdeva le medaglie. Addirittura a un certo punto lascia in vita degli elicotteri senza motivo: suppongo non volesse fargli scendere troppe medaglie ed evitare di perderle. Comunque, al di la' di questi occasionali tatticismi direi che e' una grande partita.


    Voglio andare a vivere in Giappoooooneeeeee, aaahhhhhh, aaaahhhhh n.d. Toto Cotugno.
    Inviato il: 15/10/2007, 12:07
    Nico, eccoti il link:


    http://ddp.doorsclosing.com/movies/other_people/
    Inviato il: 15/10/2007, 20:04
    Cavolo che partitona! Tutta calibrata e meditata...
    Spero che al piu' presto riprovi a fare un all.
    Inviato il: 15/10/2007, 20:22
    Si e' davvero una grande partita ,spero ardentemente che il tizio ci riprovi per ottenere ancora di piu ,chissa che non sia la volta buona che civediamo un bel all da 29 milioni visto che non esiste nessun replay che mostri questo grande punteggio

    Citazione Originariamente Scritto da stratos&#95 Visualizza Messaggio
    WOW grande stratos ,un bel avi ,grazie ci voleva propri cosi si possono vedere i momenti salienti di certi punti.
    Inviato il: 16/10/2007, 12:41
    Ringrazia il tizio di Shmups che l'ha messo
    Inviato il: 18/11/2007, 22:46
    riporto in auge il topico cosi che si possa usarlo per parlare tra noi durante questi 5 gg di torneo

    io inizio bene
    NON MI RICORDO UNA MAZZA
    Inviato il: 18/11/2007, 23:50
    EDIT IMPORTANTE
    quando si fa il team edit si devono usare 3 ship diverse
    lo dico perche' mi pareva esistesse un metodo per usare 2 ship uguali e una no

    altrimenti la regola indetta in questo torneo di non usare 3 ship uguali sarebbe in parte scavalcata




    Lego
    Inviato il: 19/11/2007, 09:29
    merd non ci capisco niente per ora... che casino sto gioco
    Inviato il: 19/11/2007, 14:30
    L'unica polemica: ogni volta che si vuole registrare un inp e' necessario attendere tutti i romcheck.
    Lego
    Inviato il: 19/11/2007, 14:56
    Citazione Originariamente Scritto da stratos&#95 Visualizza Messaggio
    L'unica polemica: ogni volta che si vuole registrare un inp e' necessario attendere tutti i romcheck.
    gia', un po' palloso...

    comunque questo gioco mi piace: e' breve e intenso!
    non come donpachi che quando muoio al 4░ mi sparerei

    solo e' un po' troppo severo con le medagliette... a volte per un pixel si passa da 10000 a 100


    ma massimo si possono avere 3 vite? conviene forse suicidarsi prima di prendere un extend?

    s_famicom
    Inviato il: 19/11/2007, 20:52
    ho scaricato il video da 440 MB e ovviamente quando lo lancio non va...."interfaccia non registrata" mi dice....mah...


    comunque, una domanda, ho notato giusto che certi nemici danno medaglie se distrutti nella parte superiore dello schermo ? l'ultima partita che ho fatto, nello stage "sky high" i grossi jet blu che sono riuscito a distruggere presto (circa 3 o 4 mi hanno dato tutti una medaglia

    c'e' qualche meccanismo che consente di tirare fuori le medaglie ?

    e l'omino apparentemente indistruttibile che si sbraccia all'incrocio, all'inizio del primo stage ? serve a qualcosa ?

    Inviato il: 19/11/2007, 23:54
    Come si abilita lo stage edit? Quando premo F2 per entrare nei dip switch in pratica non mi fa settare questa opzione...
    s_famicom
    Inviato il: 20/11/2007, 00:24
    io li ho abilitati usando le opzioni del mame (tasto TAB), poi quando riavvii il gioco lo stage edit, funziona

    ho appena scoperto che in certi punti se si usa la "bomba" compaiono CHILI di medaglie, tipo rompendo le casse in fondo al livello della fogna

    quant'e' un buon punteggio alla fine di uno e di due stage ?
    Inviato il: 20/11/2007, 03:08
    Citazione Originariamente Scritto da s_famicom
    io li ho abilitati usando le opzioni del mame (tasto TAB), poi quando riavvii il gioco lo stage edit, funziona
    E quando registri ti rimane lo stage edit?
    Inviato il: 20/11/2007, 06:56
    per sbloccare lo stage edit si puo usare piu comodamente A+B insieme per selezionare la course
    Lego
    Inviato il: 20/11/2007, 19:46
    un po' di considerazioni a caldo dell'incazzatura per aver buttato due partitone di seguito:

    -la quantita' e la qualita' delle medaglie va a caso
    -i boss tirano fuori un pattern nuovo proprio quando pensavi di aver capito come batterli tranquillo
    -perche' cavolo ci si mette cosi' tanto a morire??? ormai e' andata! fammi tornare in gioco cosi' prendo quella medaglia che sta per sparire
    -questo gioco mi fa incazzare come non mai
    -pero' almeno le partite sono corte e mi viene voglia di tagliarmi le vene quando muoio
    -i fenicotteri non valgono un cavolo
    -perche' quegli aerei blu esplodono solo quando hanno voglia loro?
    -perche' non riesco a premere a e b insieme una volta su due?
    -l'ho gia' detto che questo gioco mi fa incazzare come una biscia?


  8. #8
    Ogni tanto sparo. L'avatar di Chrono256
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    Inviato il: 20/11/2007, 19:59
    mi pieghi
    -le medaglie non vanno a caso..sono progressive e se spacchi le cose a momento debito e un pezzo per volta il valore sale a manetta

    -i boss fanno cosi' per via del rank

    -lol

    -siamo in due solo che io mi esalto quando sento la voce PPPPOWER UPP!

    -sono d'accordo

    -mi pare dessero dei bei punti..controllero'

    -siamo in due..e dal nervoso tiro una manata sullo stick cosi li schiaccio tutti

    -l'hai detto ma non abbastanza...urlalo perche' hai ragione da vendere


    Inviato il: 20/11/2007, 20:39
    @Nev: grazie per il trucco di A + B


    Ora che ho un po di tempo (per la precisione ho giusto 18 minuti) scrivero' qualcosa per permettere a tutti (soprattutto i neofiti del genere e i nostri veterani arcade che pero' non tanto masticano gli sparatutto) di comprendere la bellezza di questo gioco magnifico. Quindi ovviamente non mi rivolgo tanto a Nev, Lun, Jack, Power e gli altri, ma soprattutto a Marocco, Deviljunior, Lego e tanti altri che non ricordo.


    In questo gioco esiste un sistema di aumento progressivo della difficolta': col tempo, infatti, e soprattutto giocando aggressivi prendendo molti power up, la difficolta' aumenta tantissimo, e l'unico modo per abbassarla e' perdere una vita. Ovviamente le vite non sono infinite, ma e' possibile guadagnare degli extend ogni 2,500,000 punti guadagnati.


    Per fare molti punti e' necessario innanzitutto prenderetutte le medaglie senza perderne nemmeno una: esse escono copiose da pezzi dello scenario distrutti con le bombe, e talvolta si possono utilizzare proprio le medaglie incastonate nello scenario per salvare la chain quando non e' possibile raccogliere una medaglia in caduta libera.


    Inoltre e' necessario distruggere alcuni nemici, parti di scenario e parti di boss usando l'aura che esce fuori quando la navetta non spara. Ad esempio, eseguite un attacco aura su macchine, cassette postali, nemici volanti piccoli e sugli "elicotteri di sostegno" al boss di "Sky High".


    Inoltre anche distruggere certi bersagli e nemici con le bombe da' punti extra, e abbiamo visto che le bombe servono anche a rivelare medaglie nascoste per punti extra.


    Ogni volta che si muore vengono poi date bombe extra: se misceliamo il tutto viene fuori un sistema di gioco in cui:


    1) la difficolta' sale in continuazione;

    2) bisogna morire per abbassarla;

    3) morendo si ottengono bombe;

    4) con le bombe (e con tutti i trucchi che ho elencato sopra) si ottengono punti extra;

    5) coi punti extra si ottengono vite extra con cui si puo' ripetere questo ciclo di gioco a partire dal punto 2.


    Aggiungiamo che poi i leeching ai boss e ad alcuni midboss sono succosissimi e che avendo il personaggio giusto al momento giusto e' possibile far uscire i boss extra per leeching estra e punti extra e otteniamo un gioco estremamente complesso, longevo, difficilissimo e aperto a sperimentazioni di ogni genere.


    Alcune navette hanno degli attacchi particolari che consentono addirittura di licciare certi boss che altrimenti sarebbero impossibili da sfruttare al meglio.


    Insomma, non prendetevela troppo se questo gioco vi prende a botte: non e' certo stato pensato per essere giocato e assimilato in pochi giorni; tuttavia, a differenza di molti altri manic, la quantita' di proiettili e l'incasinamento dei pattern sono piu' gestibili, quindi dovrebbe essere possibile trovare delle strategie safe per semplificare di molto la vita e fare comunque un po di punti per ottenere almeno un extend.


    Certo il fatto di dover giocare al rank massimo non aiuta di certo... comunque su shmups poco tempo fa parlavano di un trucco per mettere il rank a zero partendo dalla schermata dei dip switch.
    Inviato il: 20/11/2007, 20:50
    mi risulta che gli extend siano a 1 palo e mezzo cad. per il resto e' un ottima miniguida
    Inviato il: 20/11/2007, 21:24
    ho scoperto perche lo stage edit premendo A e B spesso non esce
    ho provato a premere i tasti e a tenerli premuti ed ora sembrerebbe uscirmi sempre

    mentre stavo facendo un partitone registrato ha iniziato a trillare il telefono di casa con cosenguente sfanculamento del tutto

    STRONZA: pronto sono sal cazzo dalla societa' della sa minchia...volevo sapere cosa ne pensa dei MERCATI SCOPERTI (?????) ...posso intervistarla?

    NEV: sto giocando a batrider e lei mi ha appena fatto buttare una parita d'oro...sono impegnato...grazie la saluto (parole testuali eh )

    STRONZA: ahhh...ok scusi

    NEV buona serata

    CLICK





    s_famicom
    Inviato il: 20/11/2007, 22:12
    grazie ai fenicotteri se bombardati con strawman fanno passare oltre i 200k...ma il max che sono riuscito a spremere al boss primo e' 770k...ma poi son morto da mona...

    il gioco e' proprio figo con tutte quelle strategie...poi quando missi una medaglia da diecimila e dice "nooooooo!" manca solo che mi dica brutto deficiente e siamo a posto...

    ci sono dei video su youtube di qualche superplay ?

    EDIT:
    - cosa cavolo e' quel "#15" in alto vicino i punti ?
    - dite che la difficolta' si abbassa quando si muore e si alza costantemente se si resta in vita...ma io non noto cambiamenti in nessuno dei due casi
    Inviato il: 20/11/2007, 22:29
    mi risulta che gli extend siano a 1 palo e mezzo cad. per il resto e' un ottima miniguida
    Chiedo venia

    ci sono dei video su youtube di qualche superplay ?
    Ho postato su questo topico una partita Giapponese all'advanced (utile anche per il normal) postata poco tempo fa su shmups: cerca bene nel topic. Per il mame necessario a vederla te lo posso passare anche io.
    Inviato il: 20/11/2007, 22:38
    ci sto impazzendo

    s_famicom
    Inviato il: 20/11/2007, 22:51
    sto impazzendo pure io, perche' adesso mi seccano anche al primo stage ?

    ma il rank elevato, mica si portera' avanti da una partita all'altra ? mi sembra tutto piu' difficile da qualche partita a questa parte...o e' solo una mia impressione ? O_O
    Lego
    Inviato il: 20/11/2007, 22:57
    Citazione Originariamente Scritto da s_famicom
    sto impazzendo pure io, perche' adesso mi seccano anche al primo stage ?

    ma il rank elevato, mica si portera' avanti da una partita all'altra ? mi sembra tutto piu' difficile da qualche partita a questa parte...o e' solo una mia impressione ? O_O
    ma sai che ho avuto anche io la stessa impressione?
    pero' dovrebbe essere impossibile... ogni volta chiudo e riapro il mame...
    e' inquietante
    Inviato il: 20/11/2007, 23:01
    crepo anchio al primo stage adesso
    boh
    s_famicom
    Inviato il: 20/11/2007, 23:06
    eh, no, qualcosa di strano c'e'....per esempio l'aereo-boss blu prima cominciava con un attacco con un laser rosso, qualche partita dopo ha cominciato a usarne due, adesso manco li usa piu' ! mi satura lo schermo di quei fottuti laser azzurri e palline ovunque !!!
    Inviato il: 20/11/2007, 23:09
    a me Batrider ha strarotto i COGLIONI

    tutto random rank merda....

    lo stesso BOSS che si comporta in 39457392375938 modi diversi

    sparatutto raizing del cazzo.

    quando stai per crepare e ti muovi, all'ultimo istante ti accorgi che un extend e' apparso tipo 18 schermi piu' a sinistra di dove ti trovavi...

    mavaffanculo
    Inviato il: 20/11/2007, 23:26
    lol
    Lego
    Inviato il: 20/11/2007, 23:42
    e' tutta la sera che supero a malapena il milione.
    ho anche provato a eliminare tutte le tecniche che avevo aggiunto ultimamente, per vedere se erano quelle che mi alzavano il rank.
    boh
    Inviato il: 21/11/2007, 00:00
    lo stesso BOSS che si comporta in 39457392375938 modi diversi
    Non e' semplicemente meraviglioso?

    Oh, comunque oggi sono riuscito ad ottenere 1,5 mill al secondo boss, poi pero' sono morto!
    s_famicom
    Inviato il: 21/11/2007, 00:09
    io sto raggiungendo livelli di incazzatura suprema, non so perche' non riesco piu' ad arrivare senza morire nemmeno al secondo boss !!!
    Inviato il: 21/11/2007, 05:16
    Citazione Originariamente Scritto da stratos&#95 Visualizza Messaggio
    lo stesso BOSS che si comporta in 39457392375938 modi diversi
    Non e' semplicemente meraviglioso?
    assolutamente no!

    Nella mia ottica i giochi si imparano a memoria con l'esperienza. In ogni partita si impara a gestire la situazione (che e' sempre la stessa) e ogni partita diventa sempre migliore e piu' perfetta. Si memorizzano i pattern, dove spostarsi, siccome e' sempre tutto uguale.

    Odio i giochi random

    Odio quando per un pixel diverso o per un ritardo/anticipo di 0,1 secondi cambia tutto il gioco.

    Odio tutto questo.

    Odio tutti i giochi raizing.
    Inviato il: 21/11/2007, 07:29
    dai gem non esagerare!
    i raizing sono belli proprio per questo...rimango stupito dal gran lavoro svolto da questo team; sono riusciti a svincolare lo stampo fisso dei pattern e tutto di questi giochi creado un gioco (come tutta la loro lineup) che muta e si setta alla bravura del giocatore che lo sta affrontando in quel momento.

    una specie di mondo virtuale applicato agli sparacchini!

    poi che faccia incazzare e' palese, su questo sono assolutamente dalla tua
    Inviato il: 21/11/2007, 10:34
    Si si, anch'io odio i giochi random. Quelli che pero' ti inculano random e ti rovinano una partita del tutto, obbligandoti al reset immediato. Invece sto amando la liberta' che offre APB, anche la partita piu' scrausa se portata avanti bene puo' essere quella giusta, una caratteristica unica.

    Mi incazzo 4 secondi per le cose che tutti sappiamo, e poi riparto a giocare. Pazzesco
    Inviato il: 21/11/2007, 12:23
    verissimo, ieri ho fatto un buon punteggio perdendo la prima vita dopo 4 secondi scarsi
    Inviato il: 21/11/2007, 13:45
    Beh, se perdi subito una vita e' normale che dopo scoreggi meglio: si abbassa il rank e hai piu' spazio per manovrare! Tieni presente che noi stiamo giocando (anzi, VOI state giocando) a rank massimo, quindi un suicidio contro i primi due elicotteri che lasciano le medaglie ci sta tutto.


    Comunque IMHO per godersi sto gioco non bisogna cercare di essere subito competitivi: bisogna semplicemente godersene la varieta' e le infinite sorprese con gusto e spirito edonistico finche' il tutto non diventa prevedibile.

    Ah, poi non prendete power up che non servono!
    s_famicom
    Inviato il: 21/11/2007, 14:26
    Citazione Originariamente Scritto da stratos&#95 Visualizza Messaggio
    Beh, se perdi subito una vita e' normale che dopo scoreggi meglio
    E io che quando avevo gonfiore di pancia prendevo pastiglie, saperlo prima che bastava giocare a batrider
    Lego
    Inviato il: 21/11/2007, 17:36
    mmm sto tentando con un approccio abbassa rank, e finalmente sono tornato a fare 2,4 mil... potevo fare mooolto di piu'
    tra l'altro ho appena scoperto che ci sono anche le mezze bombe...
    Inviato il: 21/11/2007, 18:21
    i miei 3 milioni sono il limite assoluto per me. Non riesco proprio a fare neppure 100.000 di piu'.
    Inviato il: 21/11/2007, 18:56
    Citazione Originariamente Scritto da Lego
    mmm sto tentando con un approccio abbassa rank, e finalmente sono tornato a fare 2,4 mil... potevo fare mooolto di piu'
    tra l'altro ho appena scoperto che ci sono anche le mezze bombe...
    Grande Lego, hai capito l'approccio giusto a questo gioco. I Giapponesi sono maestri in questo: e' incredibile vedere come arrivino al boss che vogliono licciare un quarto d'ora, muoiono, e come per magia i proiettili nemici diventano lentissimi.
    Inviato il: 21/11/2007, 20:18
    Citazione Originariamente Scritto da Gemant
    i miei 3 milioni sono il limite assoluto per me. Non riesco proprio a fare neppure 100.000 di piu'.
    Beh effettivamente le prime 7000 volte che lo dici si tende anche a crederti. Ma sarebbe pretattica di scarso livello o proprio ti convinci che non giocherai mai piu' ad un gioco nel momento stesso in cui inserisci il credito successivo? A sto punto sono curioso
    Inviato il: 21/11/2007, 20:22
    infatti e' secondo


  9. #9
    Ogni tanto sparo. L'avatar di Chrono256
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    Inviato il: 21/11/2007, 20:39
    cmq per quel che sto giocando i risultati non sono soddisfacenti.

    Sul mio mame leggo 108 tentativi.

    E la partita che ho fatto prima e' l'unica in cui ho superato i 3.080.000, motivo:

    e' l'unica partita in cui sono riuscito a superare i 3 milioni durante lo stage e conseguentemente ho vinto la vita che mi ha permesso di andare avanti.

    Altrimenti ero ancora a 3.073.000
    Inviato il: 21/11/2007, 20:41
    dai che va bene
    Inviato il: 22/11/2007, 09:49
    Citazione Originariamente Scritto da Gemant
    Citazione Originariamente Scritto da stratos&#95 Visualizza Messaggio
    Non e' semplicemente meraviglioso?
    assolutamente no!

    Nella mia ottica i giochi si imparano a memoria con l'esperienza. In ogni partita si impara a gestire la situazione (che e' sempre la stessa) e ogni partita diventa sempre migliore e piu' perfetta. Si memorizzano i pattern, dove spostarsi, siccome e' sempre tutto uguale.

    Odio i giochi random

    Odio quando per un pixel diverso o per un ritardo/anticipo di 0,1 secondi cambia tutto il gioco.

    Odio tutto questo.

    Odio tutti i giochi raizing.
    IKARUGA e' il tuo gioco!


    Io sono a 2,3 milioni e postero' qualcosa su queste cifre qui, non ho piu' tempo di giocare fino a settimana prox. Peccato perche' in piu' di una partita ho superato il milione al primo stage, poi il rank non lo riesco proprio a gestire.
    Voi pompate pure.
    Lego
    Inviato il: 22/11/2007, 10:19
    mi permetto di dare qualche consiglio per chi ha avuto meno tempo da dedicare al gioco, mentre aspetto che arrivi l'ora x dell'esame

    Fondamentale in questo gioco sono le bombe.
    Ancora piu' fondamentali sono le medagliette, ma senza bombe se ne prendono poche.
    Io raccolgo ogni singolo frammento di bomba, perche' in alcuni casi anche un frammettino puo' fare la differenza. Infatti vi ricordo che si possono usare le bombe anche se non ancora complete.
    Addirittura mi suicido all'inizio per avere 1 bomba e mezzo in piu' (e abbassare il rank).
    Un altra tecnica per tenere basso il rank e' evitare di raccogliere power up quando si ha lo sparo gia' al massimo (anche se si sacrificano un po' di punti).
    Quando si rompono i pezzi di stage con la bomba, cercate di "aggredire le medaglie" mentre state ancora frantumando lo scenario. In questo modo non avrete tutte medaglie dello stesso valore, ma riuscirete a salire di qualche grado (ad esempio la vetrata del primo stage).
    Come secondo stage probabilmente l'ideale e' sky high, dato che permette di accumulare medaglie singole e distanziate, senza l'uso di bombe. In questo modo si puo' massimizzare il ritorno di punti per bomba nei due stage seguenti. Per contro ho notato che sky high e' quello in cui e' piu' facile rompere la chain (maledetti aerei blu), quindi inizialmente lo tenevo per ultimo.
    Un extend preso con lo stock di vite pieno dovrebbe dare 100k punti, suicidandosi prima di prenderlo (non mentre cade, mi raccomando ) avremo sempre 3 vite, ma 1 bomba e mezzo in piu' e rank piu' basso. E in molti punti con una bomba si fanno anche 120k punti di medaglie.
    Lego
    Inviato il: 22/11/2007, 13:40
    ahhh non ci credo... sono riuscito a buttare una partita in cui avevo iniziato il 5░ stage con 3100000, medaglie al massimo e full stock di vite
    Inviato il: 22/11/2007, 13:43
    io oggi non riesco a giocare. Me la gioco domani nelle ultime ore rimaste
    s_famicom
    Inviato il: 22/11/2007, 13:59
    Citazione Originariamente Scritto da Lego
    Un altra tecnica per tenere basso il rank e' evitare di raccogliere power up quando si ha lo sparo gia' al massimo (anche se si sacrificano un po' di punti).
    Questa non la sapevo !!!
    Inviato il: 22/11/2007, 14:59
    @Lego: hai scoperto il fascino dei giochi Raizing, complimenti! Continuerai con Batrider anche dopo il torneo?
    Lego
    Inviato il: 22/11/2007, 15:31
    Citazione Originariamente Scritto da stratos&#95 Visualizza Messaggio
    @Lego: hai scoperto il fascino dei giochi Raizing, complimenti! Continuerai con Batrider anche dopo il torneo?
    non lo so... sinceramente credo che come gioco vada un po' oltre le mie capacita'
    Inviato il: 22/11/2007, 16:17
    Ma c'e' anche un vita segreta al 5░ stage? per caso? se si come si fa a prenderla? maledetti raizing
    Inviato il: 22/11/2007, 18:03
    che e' il rank ? (modalita' vergogna on)
    Inviato il: 22/11/2007, 20:15
    il progressivo aumentare della difficolta del gioco a seconda del potenziamento della navetta ecc ecc.. Per abbassare il rank nei giochi raizing esistono vari giochetti come ad esempio lasciare andare la schermata iniziale di batrider fino alla fine del tempo mi sembra, suicidarsi, potenziare poco la navetta ecc ecc...
    Inviato il: 22/11/2007, 21:34
    Citazione Originariamente Scritto da kotaro
    Ma c'e' anche un vita segreta al 5░ stage? per caso? se si come si fa a prenderla? maledetti raizing
    Al quinto oltre alla vita c'e' anche una bomba completa .il carro armato blu che segue la strada dovra' essere ucciso alla fine della sua corsa ,mentre per la bomba dovete uccidere il carro armato alla fine della sua corsa ,anche questo .
    Inviato il: 22/11/2007, 21:48
    vada come vada, un terzo posto e' gia' qualcosa per un gioco del genere...

    se non arrivano sorprese domani, mi metto in saccoccia i miei punticini e vado avanti.

    Sperando che ai prossimi 2 turni ci siano giochi normali.

    cmq manchicchia ancora un po' di gente
    Inviato il: 22/11/2007, 22:14
    Manca LUN che avra' di certo in serbo un punteggione... Tekkaman e Gaplus stanno giocando?
    Inviato il: 22/11/2007, 22:22
    sono in bamba totale

    tra stanchezza e troppa birra dopo cena la vedo male stasera

    Inviato il: 23/11/2007, 00:38
    A parte che questo non e' il topico del torneo... Non e' affatto detto che abbia un punteggione
    Inviato il: 29/9/2008, 19:28
    hmm

    verso i 30 milioni

    rulliamo ?
    Inviato il: 29/9/2008, 20:44
    Video segreto prima plz, altrimenti ne sappiamo come prima e facciamo neanche 20.

    Cifra che non ci interessa
    Inviato il: 10/9/2009, 14:22
    Premessa: ho letto un po' qua e la, ma non credo di avere capito a pieno. Ci ho anche giochicchiato qualche volta mentre facevate il torneo l'anno passato, pero' con poca spinta. Pertanto vi faccio la mia domanda niubba senza alcuna vergogna
    Quotando da wikipedia leggo che ci sono 9 personaggi e 4 configurazioni, per un totale di 72 possibilita' in single, o 59'640 in team edit: fa molto
    Poi ricordo che c'erano gli schemi casuali (?), o almeno selezionabili in qualche modo come ordine, quindi altre variabili.
    In questo marasma, che genere di split si dovrebbe considerare sugli score? Mi spiego, per esempio un gioco ha tre navi diverse, con aspettative di punteggio diverse, quindi tengo conto di tre diversi punteggi record. Ma qui?

    Segnalo un video da circle.zoome.jp, che per le premesse di cui sopra non so se classificare come buono o scarso
    Armed Police Batrider 7'594'510
    Inviato il: 10/9/2009, 19:45
    Direi che e' scarso E' gia' disponibile in rete un video da 20 milioni, che mostra delle cose che definire folli e' puro eufemismo. Il mondiale appartiene al celebre LAOS e si aggira intorno ai 30 milioni, non credo che esistano comunque categorie separate per qusto gioco, perche' appunto sarebbero troppe da elencare.


    Diciamo che il giocatore ha tante combinazioni da sperimentare, e deve trovare quella con cui si possono mungere piu' punti, e considerato il modo in cui giocano i giappo, direi che stanno ancora sperimentando qualche altra combinazione...
    Inviato il: 12/9/2009, 19:10
    Citazione Originariamente Scritto da stratos&#95 Visualizza Messaggio
    Direi che e' scarso E' gia' disponibile in rete un video da 20 milioni, che mostra delle cose che definire folli e' puro eufemismo. Il mondiale appartiene al celebre LAOS e si aggira intorno ai 30 milioni, non credo che esistano comunque categorie separate per qusto gioco, perche' appunto sarebbero troppe da elencare.


    Diciamo che il giocatore ha tante combinazioni da sperimentare, e deve trovare quella con cui si possono mungere piu' punti, e considerato il modo in cui giocano i giappo, direi che stanno ancora sperimentando qualche altra combinazione...
    stratos ma dove ahi visto questo video da 20 milioni ?Io mi ricordo solo un video da 17 che era stato postato anche qui su AEX ricavato da un mame replay.
    Il video di cui parli e' un allclear?

    Inviato il: 12/9/2009, 20:06
    Stratos parla del solito video da 17. Non esiste nulla in rete che lo superi. Sto cercando anch'io un video da almeno 25 ma dopo 1 anno di ricerche ancora niente....
    Inviato il: 13/9/2009, 08:48
    Si, scusate, da 17 milioni. Mi chiedo se per ottenere altri punti sia necessario usare proprio tecniche diverse o estremizzare quelle contenute nel video da 17 pali.


    Poi mi chiedo quale sia il livello medio di punteggio nelle sale giochi giapponesi. Qualcosa mi dice che 17 milll e' comunque un buon punteggio anche li'.
    Inviato il: 26/3/2011, 16:16
    Partitona da M,539,130 cioe' 22,539,130 punti.

    Se siete registrati su Nico Nico:
    www.nicovideo.jp/watch/sm13512472
    www.nicovideo.jp/watch/sm13512524
    www.nicovideo.jp/watch/sm13512619
    www.nicovideo.jp/watch/sm13512671

    Se no:
    http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm13512472
    http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm13512524
    http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm13512619
    http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm13512671
    Inviato il: 26/3/2011, 16:25
    Minchia ma e' in corto una sorta di riunione comune sui giochi Raizing? Ultimo a essere arrivato a capirne la profondita' .
    Inviato il: 28/3/2011, 08:45
    Ma porca puttana che partita!

    File avi intero di qualita' che spacca e peso non indifferente (1.1 giga) a questo link:

    http://firestorage.jp/download/4711e80aee6...50eeb073de6c49a

    Poi basta cliccare sul nome del file zippato e parte il download.
    Inviato il: 28/3/2011, 11:07
    scusate ma il file da 1.1 gb e' la conversione dei 4 mp4 di nico o la fonte e' diversa?

  10. #10
    Ogni tanto sparo. L'avatar di Chrono256
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    Inviato il: 28/3/2011, 12:07
    Dovrebbe essere il file di partenza, da cui ha ricavato i 4 vid che ha poi messo su nicovideo. Cosi' dice la descrizione almeno. Ovvio che non lo scarichero' mai per con trollare, , un giga e' troppo...
    Inviato il: 28/3/2011, 12:29
    i 4 file scaricati da NicoVideo in mp4 ammontatno a 158 mega. Quindi direi che va scaricato il video dal link dato da Powerfuran. Quindi, un grande grazie a Powerfuran.
    Inviato il: 28/3/2011, 12:32
    Io lo sto scaricando. Poi lo metto da qualche parte, magari compresso un po' di piu' .
    Inviato il: 28/3/2011, 12:35
    io vado a 35 k/s... dubito di riuscire a prenderlo, la velocita' mi dice che il file potrebbe cadere per reimpostazione della connessione.
    Inviato il: 28/3/2011, 12:47
    Citazione Originariamente Scritto da Gemant
    io vado a 35 k/s... dubito di riuscire a prenderlo, la velocita' mi dice che il file potrebbe cadere per reimpostazione della connessione.
    Ma te non ce l'hai gia'?
    Dall'arca risulta che dovresti avere quel video!

    Bisogna per forza usare un download manager per ripristinare la connessione nel caso droppi. Se usi firefox prova www.downthemall.net/

    Cmq impressionante che il record del mondo sia 7 milioni superiore a questo video O_O
    Inviato il: 28/3/2011, 12:52
    Io ce l'ho, certo, ma ho solo in file singolo ricavato dal recupero e assemblaggio dei quattro mp4 di nico. La qualita' del video che ho creato non e' paragonabile alla fonte originale.

    L'anno scorso, sempre su nico, era uscito un video da 21.155.xxx. Probabilmente e' sempre lo stesso giocatore che lo ha fatto. E' possibile che stia continuando ad allenarsi per cercare un punteggio migliore. Peccato che il giocatore in questione non e' al livello del tizio che pochi mesi fa ha quasi sfiorato i 30 milioni (probabilmente registrando la partita, visto che alla Oslo hanno il sistema per registrare).
    Inviato il: 28/3/2011, 12:52
    Citazione Originariamente Scritto da Gemant
    Io ce l'ho, certo, ma ho solo in file singolo ricavato dal recupero e assemblaggio dei quattro mp4 di nico. La qualita' del video che ho creato non e' paragonabile alla fonte originale.
    Ahhh ok. Allora prova quel programmino, con pazienza dovresti riuscire a tirarlo giu' ;-)
    Inviato il: 30/3/2011, 10:27
    Alla fine la connessione non ha ceduto e ce l'ho fatta. La qualita' e' notevole.
    Inviato il: 30/3/2011, 10:43
    Nemmeno la mia, ma ho dovuto interrompere all'85%... Sto scaricando di nuovo ora.
    Inviato il: 30/3/2011, 16:35
    Qualcuno puo postare qui o magari aveva gia postato linck validi per poter scaricare da nico nico ?
    Questa partita da 22 milioni sembra portentosa ,gia quella vecchia da 17 era pazzesca come tecniche
    Inviato il: 30/3/2011, 16:58
    Citazione Originariamente Scritto da Raiden Fighters 2 - O.H.D. -
    Qualcuno puo postare qui o magari aveva gia postato linck validi per poter scaricare da nico nico ?
    Questa partita da 22 milioni sembra portentosa ,gia quella vecchia da 17 era pazzesca come tecniche
    Io per scaricare da NicoNico ho risolto con questo: www.downloadhelper.net/install.php

    Ma per quella partita puoi scaricare da qua: http://firestorage.jp/download/4711e80aee6...50eeb073de6c49a sono 1.1 giga quindi e' abb grosso e la conn e' abb lenta, consiglio di utilizzare un programmino tipo downthemall che ti permetta di fare resume del download nel caso si blocchi se no non finisci piu' di scaricare.
    Inviato il: 30/3/2011, 18:32
    Citazione Originariamente Scritto da Dragoon|SNC|
    Citazione Originariamente Scritto da Raiden Fighters 2 - O.H.D. -
    Qualcuno puo postare qui o magari aveva gia postato linck validi per poter scaricare da nico nico ?
    Questa partita da 22 milioni sembra portentosa ,gia quella vecchia da 17 era pazzesca come tecniche
    Io per scaricare da NicoNico ho risolto con questo: www.downloadhelper.net/install.php

    Ma per quella partita puoi scaricare da qua: http://firestorage.jp/download/4711e80aee6...50eeb073de6c49a sono 1.1 giga quindi e' abb grosso e la conn e' abb lenta, consiglio di utilizzare un programmino tipo downthemall che ti permetta di fare resume del download nel caso si blocchi se no non finisci piu' di scaricare.
    grazie ma mi fa scaricare un cosa che riguarda il poker , non capisco
    Inviato il: 31/3/2011, 19:48
    dio mio, 8 ore di download per scaricarlo, ci metto di meno a scaricare un superplay DVD >_>

    senza dubbio la miglior partita disponibile su internet
    noto che utilizza un qualche pulsante per cambiare il colore dei proiettili nemici, ma non ho idea se ha a che fare con la special ver. attivabile all'avvio
    Inviato il: 31/3/2011, 20:23
    www.world-of-arcades.net/R8zing/Batrider/Secrets_3.htm ***penso***
    Inviato il: 1/4/2011, 01:21
    Citazione Originariamente Scritto da VanArtic
    dio mio, 8 ore di download per scaricarlo, ci metto di meno a scaricare un superplay DVD >_>

    senza dubbio la miglior partita disponibile su internet
    noto che utilizza un qualche pulsante per cambiare il colore dei proiettili nemici, ma non ho idea se ha a che fare con la special ver. attivabile all'avvio
    si a che fare con la special version se no nricordo male ,basta premere un tasto o due tasti assieme per cambiare il colore dei proiettili e se non sbaglio anche far calare il ranck ,ma non vorrei aver dette delle castronerie
    Inviato il: 1/4/2011, 14:51
    La partita e' potente, ma ormai e' chiaro che i punti persi stanno nella prima meta' del gioco. Dopo BHII in questo video il tipo ha 11,8 milioni, mentre nel record giapponese l'intermedio e' di ben 17,8 milioni (6 milioni in piu'!).
    Inviato il: 2/4/2011, 01:03
    Stupenda questa partita ,davvero bellissima ,se vanno avanti cosi prima o dopo qualcuno registrara una partita con i fantomatici 29 milioni e passa come record

    Inviato il: 2/4/2011, 13:35
    io quando arrivo a 4 sono contento ...

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