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Discussione: [CHUN LI] "non hai fatto un cazzo tutto il round"

  1. #21
    Citazione Originariamente Scritto da LUN Visualizza Messaggio
    Non ti posso dare le risposte che vuoi, Alaskah. Ovvero:
    - la mozione più facile per fare ginocchiata -> super è proprio quella classica. Cercare soluzioni alternative è una perdita di tempo (dico per esperienza), meglio concentrarsi sul capire perché non ti riesce di finire una mozione con direzione alta Fai il movimento naturalmente, semplicemente col quarto di giro che finisce per aria
    - 4 input della stessa forza (di solito HK), nascosti dentro quello che vuoi, anche nascosti dentro il primo input. O un dash. Poi cammini un po' e il colpo successivo (sempre stessa forza) sarà una gambata. Nessun segreto, ma un avvertimento: la versione PS2 ad esempio era un legno per sto genere di input, arcade e 360 molto meglio. Anche gli stick scrausi non aiutano.

    ok per il punto 1, devo impararla.
    Per ora mi riesce 20% solo verso destra e cose.

    il punto due anche è ok, dash gambate messo in borsa (cheppoi lo abbia masterizzato anche no obv)
    ma io parlavo proprio di camminare da fermo, o almeno cosi mi pare faccia DIOPADRE nel video postato poc anzi
    riguardo magari

  2. #22
    allora raghi
    ho recuperato il video con la spiega
    solo che è scritto in idioma esotico e la qualità scarsina delle immagini non da esattamente una mano
    "Chun's walking legs, tachi gigas and partition gigas, effect of airborne hitstun for juggle combos, and the inability to perform a true reversal after being reset out of the air [TDK]"


    cmq mi pare che sia una questione di rilascio di tasti dopo aver camminato
    o meglio si "storano" 4 input cadenzati con il giusto intervallo di tempoi e poi si cammina
    dopo tot si rilascia

  3. #23
    PIRL LADY L'avatar di LUN
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    Esco ora dal LAB, sono tutto sudato...

    Ma vi presento ASDZ (antiair suprema dello zio):
    http://youtu.be/g19_nvj1Jzw

    In breve: TS

    In lungo: se va bene è una figata e l'altro ci rimane di stucco e sbrocca malissimo abbadonando la postazione, se va male potete mangiarvi la combos, se va malino vi troverete dall'altra parte con l'avversario che ha l'iniziativa (ma forse non se ne accorge, stordito dagli accadimenti), se va così così... trada col calcio forte, lol. Dipende tutto dal timing.

    Insomma: na cazzata. Però lo zio l'ha provata in partita, valeva la pena di testare.
    @davidelun

    "vaporizzatori tattici che ti sparano nel teschio dosi massicce di incenso ultrazottesque SVARIONISSIMO" - T0go_0wnz_u (RIP)

  4. #24
    funziona propriobbene . . .

  5. #25
    La combo di ken è bella sekka però

  6. #26
    Il drago di Firenze L'avatar di Fugo
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    chissà quanti tentativi ha fatto per riuscirci
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  7. #27
    girano in fretta ste voci eh...

  8. #28
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    2 è__é
    @davidelun

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  9. #29
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    Confermato che il setup Koshun funziona... ma solo su archeid :/

    http://youtu.be/bu6G2sI67Gs

    Ma MOV sta roba ovviamente la sapeva già, altro che super-segreto, tanto che con setup un filo diverso l'aveva fatta già a chi? Proprio a Koshun:

    http://youtu.be/xrdgIjfaT_M

    Sperimenterò, ma se non funziona su OE... bah :/
    @davidelun

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  10. #30
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    no vabbé quella fatta da MOV è abbastanza diversa visto che è dopo un knockdown e non dopo un reset e dfHK non colpisce. Di crossup all'angolo di questo genere post-kd ce ne sono tanti nel gioco, è post reset che ha spiazzato Joe Egami
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  11. #31
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    non funziona su nessuna versione console nè archeid version B quindi te la fai in guu col farci questo setup nel cranio

    tutto in attesa di poter portare il magico setup Fugo's cps3 (da aggiornare però a versione A)+ AmarioGiulianoni's Supergun @cdg e fare un bel torneo su merda real
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  12. #32
    Sì e cmq resta il problema di fondo per far viaggiare quel setup e cioè riuscire a confermare il cMK o backHP in super.....

  13. #33
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  14. #34
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    Grazie LEVA per il consueto intervento tecnico

    Fugo: sì, ho anche provato un po' per sfizio ma non funziona un jazz. La cosa di MOVVV però pur essendo situazione diversa non darla per scontata, non sempre quella roba crossuppa all'angolo. E infatti mica m'è venuta.

    Vabbuò, meglio. Mi consolerò con le nukate



    "Ma nooo admin, non capisco più un cazzo... che ficcaggio vergognoso... " - LEVA tra pochi giorni~
    Ultima modifica di LUN; 17-01-2013 alle 21:32
    @davidelun

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  15. #35
    Ao l'intervento tecnico è nel thread dei video se vuoi.....sono contro i setup marci/da clown perchè ci fanno perdere di vista le cose importanti nel lungo cammino del miglioramento/descrubbage

  16. #36
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    Ho landato il setup Koshun su RYU, ero P1 ed egli era nel mio angolo. Poi la cosa non si è più ripetuta. Il mistero s'infittisceggg.
    @davidelun

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  17. #37
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    http://www.nicovideo.jp/watch/sm20509620

    Rikimaru commenta il match-up? Indagate che io adesso non posso.
    @davidelun

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  18. #38
    dice che entrambi non possono fare un caaàààzzo

  19. #39
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    Se la matematica non è un'opinione...
    http://youtu.be/D5edOBazC88
    @davidelun

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  20. #40
    ho finalmente masterizzato hkxxsa2
    la scena campana trema

    ho visto una cosa, credo
    dopo sa2 hp in aria, uoh e si carica lo sbk ex

    funziona contro le scimmie?

    Ultima modifica di -gennarone-; 08-09-2013 alle 10:45
    oppai: voce del verbo oppare

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