Paolo "AGO" Bandini è un vero veterano dei giochi arcade, come testimoniano i suoi punteggi riportati sulla storica rivista CVG, insieme a molti altri frequentatori presenti e passati di AEX come RAX, IUR, XUR e ASW (R.I.P.): http://goo.gl/sOeX0.
Sono quindi molto felice di presentare il suo primo video in cui si cimenta con notevole successo a Racing Hero, gioco motociclistico della Sega che ricorda "vagamente" l'altro gioco Sega con la Ferrari ;). Prima dei link, un breve commento dallo stesso AGO:
"Ho sempre avuto un debole per i giochi di guida arcade sia a due che a quattro ruote,specialmente quelli della SEGA,Racing Hero mi piacque molto gia' dai tempi della sala dove realizzai uno score di poco piu' alto di questo;fa piacere constatare che negli anni la passione non è scemata,spero quindi di poter realizzare presto altri score ad altri bei giochi di guida come questo."
Buona visione:
Dopo qualche travaglio riusciamo finalmente a pubblicare l'ottima partita di VanArtic, anche lui new entry nel mondo dei video AEX, che si è cimentato a DoDonPachi DaiFukkatsu, uno degli ultimi danmaku Cave. In particolare ha giocato alla versione 1.51, originariamente presente solo nel porting per console, ma che esiste anche in scheda, il cui unico esemplare è stato presentato al Cave Matsuri del 2010.
Parola a VanArtic quindi:
"DFK 1.51 è 1.5 ma mirato verso gli score attacker; il sistema di Hyper incoraggia a sapere dove e quando utilizzare il laser, che rispetto allo sparo incrementa il multiplier in modo esponenziale, e poi fare "cash-in" spammando le bombe sugli attacchi laser dei boss, il sistema di chaining diventa poco fondamentale in questa modalità, è tutta una questione di posizionamento e gestione delle bombe. Ho lavorato 6 mesi per raggiungere questo punto; la partita è anche presente come prima posizione nella classifica della versione PAL del gioco, ed uno score leggermente inferiore è confermato seconda posizione nelle classifiche JAP.
L'attuale world record nella leaderboard giapponese sfrutta questo metodo contro l'attacco finale di Hibachi, guadagnandosi almeno il doppio del mio punteggio attuale; su questo non ci ho ancora lavorato, forse ci tornerò un giorno per battermi.
Ringrazio AEX per la possibilità di questo debutto, quando DDP Saidaioujou sarà uscito lavorerò sicuramente su quello!"
Qui sotto trovate come al solito il link per vedere la partita su YouTube in HD e quello per scaricarvi il video in alta qualità:
Un ringraziamento particolare va ad Alaska che con notevole sbattimento ha registrato il video e sopportato le mie fisse.
LastNinja2 torna sulle pagine di AEX con un'ennesima grande partita ad un beat'em up a scorrimento, sicuramente il genere a cui si è dedicato di più con prestazioni come quelle a The Punisher, Violent Storm, Sengoku 3, Die Hard Arcade, Metamorphic Force e il doppio world record a Golden Axe. Questa volta si dedica al Neo-Geo e a Mutation Nation, completando il gioco con una sicurezza tale da fare sembrare il tutto una passeggiata. LN2 stesso però ci dice:
"Mutation Nation non è un picchiaduro frenetico, alla Final Fight, ma un gioco da domare con calma; è questa la chiave per fare una buona partita e terminarlo con sicurezza. Ho studiato il gioco per un mese e ho creato pattern ad hoc per tutto il percorso, assimilandolo per intero e imparando come affrontare ogni situazione nel minimo dettaglio. Non sono mai uscito dalle mie tecniche e questo, spesso, è costato molto sangue freddo, ma con l'esperienza si è rivelato necessario in quanto il programma non perdona il minimo errore. Il punteggio è di alto livello, così come il tentativo di massimizzarlo in quasi ogni occasione. Credo, infine, che la partita possa essere molto divertente da vedere.
Come di consueto, un grande ringraziamento a Jck e all'organizzazione di Arcade-Extreme per la realizzazione e la divulgazione di questi splendidi filmati!"
Buon divertimento!
Rieccoci questa volta a presentare la partita registrata da Atomo, una gradita new entry per quanto riguarda i video, ma un veterano dei giochi arcade e di AEX.
Il gioco di oggi è Chuka Taisen della Taito, classico sparatutto orizzontale del 1988, che faceva anche parte dei titoli giocati durante l'Italian Shmups Knockout 2010. Il punteggio realizzato in quell'occasione valse ad Atomo l'accesso alle semifinali, ma nel tempo è riuscito a incrementare lo score di quasi 100.000 punti, fino ad arrivare all'attuale 829.600 punti.
A partire da questa release forniremo per il download solo il video "i444" di alta qualità (per i veri nerd!), dato che ormai anche su YouTube riusciamo ad ottenere video gradevoli:
Buona visione!
Milano Astral Showdown è stato il primo torneo ufficiale di BlazBlue Continuum Shift Extend in Italia, nonchè il primo di BlazBlue nel 2012. Ed è stato bollente.
Nell'arco delle due giornate si sono svolti due tornei: uno a team da 3 il sabato e i singles la domenica. Vediamo risultati e video:
Top3 torneo a team:
1) Team Slovenia (Kekken, Champ, Mr.X)
2) iDOLSPORTS (Absinthe, BKDennis, Tjson92)
3) Personissimi (Gramas, Rael, Rushing Monkey)
http://www.youtube.com/playlist?list=PLL2_yeniCch1KLwnTbTSpSDfk2OFP-f6S
A questo indirizzo potete trovare la playlist con tutti i match del torneo a team:
-alla 12sima parte potete trovare la winner final
-alla 13sima parte potete trovare la loser final
-infine alle parti 14 e 15 potete trovare la grand final
Top3 torneo in singolo:
1) Champ (RE)
2) Gramas (RG)
3) Tjson92 (VK)
http://www.youtube.com/playlist?list=PLL2_yeniCch2keMw-rt-4lHWg4Yq4pmg9
Breve guida alle fasi salienti come prima:
-alla 29sima parte potete trovare la winner final
-alla 30sima parte potete trovare la loser final
-mentre alla parti 31 e 32 trovate la grand final
Interviste con i vincitori:
http://youtu.be/3r9SXBC7GAo
Dopo il piacevole intermezzo dedicato a Star Force si torna ai motori con uno storico gioco dedicato alle due ruote, ovvero Hang-On della Sega. Questa volta RAX taglia il traguardo in 4'43"71 avanzando ancora 19.3 secondi e totalizzando così il notevole punteggio di 34,913,750.
RAX ci dice: "E' bello quando dopo tanti tentativi finalmente viene fuori la partita che attendevi, che sentivi essere nell'aria, in cui va tutto per il verso giusto anche quando cerchi di tirare ogni curva. In particolare sono venuti alla perfezione il taglio della penultima curva dello stage 4, in testacoda fuoripista, e anche la 'S' piu' stretta al quinto, dove tante mie partite si sono letteralmente schiantate di un niente. Magari non si nota tanto, ma questo gioco e' parecchio fiscale quando si tratta di collisioni con gli avversari."
Qui sotto trovate tutti i riferimenti per gustarvi la registrazione:
Buona visione!
This time I have to write in English because we have the honor to host a fantastic run played by the famous Japanese player SGP_SV_TNK. As you can see from the title this video shows incredibile 90 millions points scored in Star Force. People who know the game, also know that it's f#*$ing hard and it should take ages to achive a score as big as this. In fact the original run lasts more that 17 hours!
The video, presented this time only on YouTube, is a "small" exerpt of the full run that shows 4 chunks of it for a total of circa 3 hours and half: LINK TO THE VIDEO.
Next you can find a small interview of SGP_SV_TNK and his contacts:
- "StarForce is a game that brings my memory to the 1984, in my game center, when I was a junior high school student. I reached 10 millions in a month. And then, although I didn't play it for 20 years, the dream to score over 100 millions never disappeared. In 2009 started the challenge to 100millions score, and the game center Tsurumaki in Tochigi Prefecture in Japan widely cooperated.
StarForce is a difficult game, I couldn't even stop to go to the toilet, for 17 hours, because I was worried to lose my concentration. I trained to mantain my concentration, and I carried it out."
Japanese professional gamer, SGP-SV-TNK (The officer TNK of SGP and SV)
A shooting game player, The man who continues challenging a high-score
SGP-SV-TNK Official website: http://sgp-sv-tnk.com/
Twitter: http://twitter.com/SGP_SV_TNK
mixi: http://mixi.jp/show_friend.pl?id=23521767
Official diary: http://d.hatena.ne.jp/sgp-blog/
An old diary: http://tnk-blog.jugem.jp/
The high-speed-steel core circle SGP, a store, a how [ to have a lever ] study group, a game play style study group: http://www35.atwiki.jp/sgp-bar/pages/14.html
The important interview in 2009: http://www38.atwiki.jp/sgpsvtnkinterview/
The important interview in 2011: http://www54.atwiki.jp/sgpsvtnk20111202/
Mail to SGP-SV-TNK: sgpsvtnk _at_ gmail _dot_ com
So, many thanks to SGP_SV_TN. We hope to see (and maybe publish) more great score like this from you!
Many many thanks also to nii-san and RAX, which made this video possible by contacting SGP_SV_TN and therefore they take all the credits ;).
Ecco a voi i risultati dell'ultima tappa
Tornei ufficiali:
Street Fighter X Tekken (bracket:
Risultati SFxT.pdf (816,39 kb) )
1° Shirl
2° Mazinkaiser
3° Sean
4° Greldon
5° Jardella / Vernon
7° Uncolored Alex / Redking
Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012 (bracket:
Risultati SF4.pdf (760,28 kb) )
1° Bloodiori
2° Sean
3° Bonehead
4° Shirl
5° iConverse / Jardella
7° Ne0Punisher / Greldon
Super Street Fighter II Turbo HD Remix (Classic) (bracket:
Risultati 2x.pdf (837,76 kb) )
1° Shirl
2° Spinalblood
3° Vernon
4° Sean
5° Fugo / master.jimmy
7° Okuyasu / Ken
Street Fighter III 3rd Strike OE (bracket:
Risultati 3rd Strike.pdf (869,45 kb) )
1° Shirl
2° Fugo
3° LUN
4° Sean
5° Ken / Spinal
7° Okuyasu / Vernon
Side Event
The King of Fighters XIII
1° master.jimmy
2° Al volo
3° MakhBeth
Super Street Fighter IV AE 2012 Team Tournament
1° Shirl / Sean
2° Bloodiori / Bonehead
Blazblue CS:EX
1° Greldon
2° Faust
Ancora motori su AEX. Questa volta aggiungiamo due ruote e un po' di terra per presentarvi il record del mondo a World Rally, della spagnola Gaelco, realizzato dal Alessandro "IOR" Bruno (neverbackdown sul nostro forum) che commenta così:
"Mi sento di dire che il mio obiettivo a questo gioco è sempre stato quello di sfondare il muro dei 90k, score ottenibile solamente nella versione US, nella quale il punteggio massimo è di circa 1k superiore al set 1. La cosa problematica pero' consiste nel fatto che per arrivare a questi risultati non e' sufficente ottenere tutti scratch (cioè ottenere il miglior tempo in ogni prova), ma è necessario ottenere tempi assurdi in ogni pista. A mio modo di vedere comunque è possibile forse arrivare a 90,3k... (in sala giochi arrivai a 89,9k). Ciao a tutti. Alessandro"
E' la prima volta che IOR compare sulle nostre pagine, ma siamo sicuri che ci farà divertire ancora in futuro.
Il video qui presentato è tratto dalla versione US che consente punteggi leggermente più alti, ma IOR detiene il record mondiale anche nella versione originale. Qui sotto, insieme al video, trovate gli inp di entrambe.
Alla prossima!
A grande richiesta (?) e a sorpresa (!) torniamo con nuovi video! E visto che manchiamo da troppo tempo, riprendiamo con una release corposa formata dal ben 6 video.
Avevamo già pubblicato tempo fa un video di Out Run in cui RAX completava la route D con un punteggio di più di 56 milioni, ma non contento ha voluto fare una scampagnata anche negli altri percorsi. Oggi vi proponiamo quindi tutti i tracciati, compresa la route D "rimasterizzata", con un piccolo "extra", ovvero un divertente video con tutte e 5 le partite contemporaneamente da gustare con l'audio originale o con un sottofondo musicale!
Il commento di RAX:
"Questi sono i miei migliori risultati alle piste di Out Run, un impegno che mi ha tenuto occupato diversi mesi in seguito al primo Memorial Sergio 'ASW' Tellini, durante il quale ho cominciato a giocarlo dopo tanti anni.
Di tutti questi 5 replay, il piu' datato e' la CourseC: ero reduce da un ottimo 54milioni alla D, score che ritenevo definitivo, e mi ero concentrato sulla C per sfruttare l'allenamento sulle prime quattro tratte. Poi ero passato alla E e in seguito alla B. Guardandole insieme, tutte queste tre si potrebbero descrivere nello stesso modo: bene le prime due tappe, un errorino nella terza e uno nella quarta, e un tamponamento nell'ultima, meriterebbe almeno un paio di milioni in piu'.
Invece con la CourseA ho proprio messo in pratica tutto quello che avevo via via imparato a fare, dall'offroad prolungato alla partenza a 294KM/h, ed è filata liscia senza incidenti. Oltre al fatto che e' una delle vie meno visitate dai giocatori, e' proprio una pista veramente bella da guidare. In questa occasione poi ho trovato un po' di camion per strada, ma va bene ugualmente.
Sull'onda del risultato alla CourseA ho deciso di riprovare a migliorare la D, ed e' uscita la partita da 56,4 milioni che e' l'attuale record italiano. Qualche sbavatura di un pixel sull'erba qua e la' mi e' scappata eh, e poi ho fatto un paio di passaggi da paura alla quinta tratta, dove ho schivato prima un cespuglio e poi un albero di un niente: due bei colpi di fortuna, ma ci vogliono anche quelli per fare tutto al proprio massimo."
Come "ai vecchi tempi" potete vedere i video sul nostro canale YouTube o scaricarli. I video sono scaricabili in due versioni. Sappiate solo che la versione i444 è migliore e più federe all'originale, ma richiede un video player recente (gli ultimi VLC e MPCHC vanno bene). Se invece preferite il MAME ci sono anche gli inp. Buona visione!
Siete pronti alla prossima sfida?
In collaborazione con gli organizzatori del King of Baretto, è in arrivo la tappa campana del Fight Club!
Capcom Italia organizza i tornei di Street Fighter X Tekken e Super Street Fighter IV Arcade Edition 2012
In più l'organizzazione di King of Baretto ha in serbo per voi un evento speciale a squadre per Super Street Fighter IV Arcade Edition 2012.
Seguiteci sul forum, sulla pagina di Facebook e sul Twitter di Capcom Italia per maggiori dettagli!
In questa seconda puntata insieme all'ospite d'eccezione Lunardelli si discute del suo recente viaggio in Giappone e della scena esotica del Third Strike (con uno spiazzante confronto della scena nostrana).
Con qualche spruzzata di Melty Blood ed Arcana Heart, passando poi allo sconvolgente resoconto del torneone romano di gemmone il cocktail del secondo appuntamento del "Podcast Extremo" è servito.
Tutto quello che rimane è solo la tristezza (romantica) di Lunardelli.
- Link diretto MP3 (Episodio 2): QUI
- Topic ufficiale sul forum: QUI
In questa puntata:
Vernon, Fenrir, Costa, LUN
[durata: 00:51:38]
- La tristezza (romantica) di Lunardelli
- Il viaggio in Giappone e la scena esotica del 3S
- Gli albori della scena italica del 3S
- Melty Blood, Arcana Heart, resoconto del torneo Capcom Fight Club #1 a Roma, chiacchiere varie
bonus: extra episodio 2
Un grazie a tutti per la partecipazione
Street Fighter X Tekken - Top 24 (~50 partecipanti)
1° Kaino (Rolento/Hugo)
2° Shirl (Akuma/Nina)
3° Ditoshura (Hugo/Poison)
4° Sean (Rolento/Law)
5° iConverse (Kazuya/Rufus) - TheMonkey (Rolento/Ryu - Rolento/King)
7° Greldon (Guile/Poison) - Travis (Sagat/???)
9° Uncolored Alex - Marcello Umehara - Sfregio - Bloodiori
13° Ziano - Bonehead - Ken - Starkiller
17° Redking - Foxjii - Mizunomi - Redneck - Darx - Lillo - Bisanzio - mr carbon
Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012 (~40 partecipanti)
Il tabellone completo di sf4 purtroppo è stato smarrito, speriamo di poterlo ricostruire
1° Sean (C.Viper)
2° Bloodiori (Zangief)
3° Shirl (Akuma)
4° Bonehead (M.Bison)
Madcatz e Asus scenderanno in campo in prima persona per la scena picchiaduristica italiana. Materiale tecnico e premi dei due marchi saranno infatti presenti ad ognuna delle prossime tappe dei Fight Club che stiamo organizzando per i prossimi mesi sotto la guida di Capcom Italia. Restate sintonizzati, perché le novità non finiscono qui...
Alla fine ce l'abbiamo fatta, dopo infiniti tempi di gestazione il Podcast Extremo è arrivato per picchiare duro le vostre orecchie.
Inauguriamo questo nuovo spazio per discutere della Scena, dei giochi, delle novità e di tutto quello che riguarda la nostra piccola ma agguerrita community.
Una nuova avventura ha inizio... READY?
- Link diretto MP3 (Episodio 1): QUI
- Topic ufficiale sul forum: QUI
In questa puntata:
Vernon, Fenrir, Costa
[durata: 01:18:53]
- Breve presentazione del podcast: com'è nato e perché
- La fusione di HDK-AEX e la nascita di Arcade Extreme 3.0
- Discussioni (molto) preliminari su Street Fighter X Tekken ("Gemmone" per gli amici)
- World Game Cup Cannes 2012